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722 posts소피의 아틀리에 디렉터 인터뷰 3
로지컬 턴 배틀은 스탠스와 아이템 활용이 포인트 ―― 배틀은 과거 작품과는 크게 변화된 로지컬 턴 배틀이 채용되었습니다만 그 목적은 무엇인가요? 오카무라 씨 : 시리즈로 지금까지 코스트 턴 배틀이 계속 이어지고 있었습니다만 황혼 시리즈의 마지막으로 완성된 시스템이라고 생각합니다. 그것을 다시 계속한다면 점점 난이도가 올라가 버리는 것을 새로운 시리즈를 생각할때 항상 생각 합니다만, 역시 배틀의 문턱이 너무 오를 것을 우려해서, 일단 다른 방향으로 변화시켜 보려고 한 것이 이번 발단입니다. 서포트 액션에 대해서도 처음에는 상황을 보고 서포트 방어를 하고 마물의 공격을 막거나서포트 공격으로 추격을 하는 점을 신선한 느낌으로 받아 주셨으면 합니다만 반복적으로동일한 구조를
소피의 아틀리에 디렉터 인터뷰 1
코에이 테크모 게임즈에서 2015년 11월 19일 발매 예정인 PS4 / PS3 / PS Vita 용 소프트「소피의 아틀리에 ~신비한 책의 연금술사~」본작의 디렉터인 오카무라 요시토 씨에게게임의 컨셉과 매력에 대해 인터뷰! 거스트 브랜드의 대표작인 아틀리에 시리즈. 지난해 「샤리의 아틀리에 ~황혼 바다의 연금술사~」까지 전개한 황혼 시리즈에 이어 새로운 아틀리에의 표준이 되도록 이번에 출시되는 것이 「소피의 아틀리에 ~신비한 책의 연금술사~」(이하 소피의 아틀리에) 입니다. 플레이 무비 등을 계속 제공하고 있습니다만, 드디어 내일 발매를 앞두고 이번에는 「로로나의 아틀리에 ~아란드의 연금술사~」이후 감독으로 작품에 참여하고 계시는 오카무라 요시토 씨의 인터뷰를 소개합니다. 시리즈의 전환점이기도

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
