난 말이야 딱 하루만 못 생겨봤으면 좋겠어.
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465 posts![[던파]2주치 몰아서 정리(-_-;](https://img.zoomtrend.com/2013/07/01/b0038857_51d04e03ed9a6.jpg)
[던파]2주치 몰아서 정리(-_-;
늘(?) 있는 100층 클리어. 클리어타임이 안습이네요. 단번에 만피로 만들어주는 고마운 버그. 뭐, 딱히 저거 없어도 물퇴는 혼자 회복도 되서 그다지 도움이 된 건 아니었지만요.(자주 쓰는 것도 아니고...) 이런 젠장 이런 젠장(2) 승리의 독왕! 마탄을 때려잡는게 가능했습니다. 패배의 챔피언 ㅠㅠ 화력이 부족합니다. 길드원이 한정가자고 졸라서 갔는데, 일발쓰다가 굳어버리는 버그가 나오더군요... 첨 겪는 버그라 깜짝 놀랐네요. 억눌린 비명소리로만 비목 얻기 짱짱맨입니다. 귀찮게 던전 안 돌아도 되고... 자이로 큐계 흰큐 달고 솔도로스 때렸더니 금방 죽네요... 역시 잡기 캐릭이 짱짱 로그로 95층 포식자와 싸울때 스위프트 / 문아크를 조심해야 한다
우리나라 콘솔시장이 죽는다구요?
애초에 살아있기나 한 건지 ㅡ.,ㅡ 소니랑 닌텐도랑 제가 다니고 있는 모 회사 빼면 퍼블리셔도 찾아보기조차 힘든데 말이죠. 뭐, 저번에 건대에서 했던 유니티 컨퍼런스에 갔을 때, 닌텐도쪽 컨퍼런스 들으러 가보니까, WiiU 개발자를 어떻게든 모아보려고 하는거 같긴 하던데(개발자 등록하면 유니티 for WiiU를 무상제공하는 것 등등...) 그 작은 파이 나눠먹으려고 달려드는 회사는 뭐, 거의 없을 거 같네요. 우리나라에서 콘솔개발해먹고 살려면, 해외 시장을 타겟으로 잡고 개발하는 게 훨씬 가망이 있지 않을까 싶네요. 애초에 콘솔개발하지 말고 플랫폼을 갈아타는게 제일 현명할 듯. 콘솔쪽 퍼블리싱이 주력 비지니스였던 우리 회사조차 맛폰용 게임 개발로 방향 전환하고
![[PSO2]한 주간 판스온2 정리](https://img.zoomtrend.com/2013/06/17/b0038857_51bdcd8a2f14a.jpg)
[PSO2]한 주간 판스온2 정리
일단 레벨이 52가 되었고, 서브클래스를 27짜리 텍터로 바꾸면서 라그네 세트를 끼게 되었습니다. HP가 비약적으로 증가했네요. 간만에 팀룸에 들어갔더니 삼림지역에 있던 이벤트가 끝나고 다시 우주로 돌아갔네요. 배경의 별들이 매우 천천히 움직여서 우주선에 있다는 것을 보여줍니다. 이벤트때는 이렇게 삼림에 착륙한 상태로... 로비에서 본 멋진 캐릭들. 서로서로 센스가 좋다고 칭찬하네요. 현재 판스온2에서는 세가 올스타즈라는 이벤트 중이라, 로비에서 소닉, 테일즈, 너클즈, 에그맨, 에이미(가 맞던가)가 전시되어있습니다. 판스온1때처럼 소닉코스츔은 안나오나보네요. 판스온2 1주년 기념 FUN샵에서 피아노를 샀습니다.(추가 로비 액션 39번 4
![[던파]한 주간 던파 정리 + 차원의 공간](https://img.zoomtrend.com/2013/06/17/b0038857_51bdc7f26c282.jpg)
[던파]한 주간 던파 정리 + 차원의 공간
사실, 한 주간 던파정리라고 해봤자, 대부분 절탑이야기긴 하지만요 ㅡ.,ㅡ 물퇴는 엠피만 많았으면 마탄 때려잡을텐데, 안타깝네요. 아니, 화력이 문제인가! 그 이전에 레벨이.. 홀리의 자비심없는 클리어타임과 수리비 ㅠ_ㅠ 한 때는 정말 솬사의 무덤이었는데, 이제는 공략법을 알고나니 뭐 그냥 쉽게 깨네요. 큐계 흑큐로 오멘을 박ㅋ살ㅋ 레인져는 진짜 61층과 64층이 지옥이었습니다. 이 것이 로그 것이 아니라 사령 것이었다면, 사령 이계 졸업에 가까운 스펙이 됬을텐데 말이죠... 물론 이계를 가진 않습니다만.. 인파가 어느새 또 100층을 클리어했습니다. 절망의 탑 정복은 그냥 창고행으로... 어차피 팔아도
![[던파]요새는 절탑 항아리 팔아도 돈이 되지 않습니다.](https://img.zoomtrend.com/2013/06/11/b0038857_51b5dea293714.jpg)



