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75 posts![[검은사막] 일부 시스템 소개( 강화, 물약 등)](https://img.zoomtrend.com/2014/11/22/b0232645_5470a4ae19272.jpg)
[검은사막] 일부 시스템 소개( 강화, 물약 등)
* 세세한 부분까진 설명이 부족할 겁니다 * 오픈 베타후 달라진 점이 있다면 수정해 놓겠습니다 검은사막만의 특징 1. 물약 시스템 ▲ 각 마을마다 물약상인이 존재( 순간 회복 물약은 삭제됨) ① 검은사막에는 힐러가 없으므로, 물약의 비중이 높습니다 ② 파이널 클베 기준으로 물약은 4 초의 쿨탐을 가집니다 ③ 소비의 큰 축을 담당합니다 → 필드 PVP 는 1 :1 로 진행될 경우, 물약 소모전의 성격이 강하므로 서로에게 손해입니다. → 필드 GVG 처럼 대규모 필드쟁에서는 , 4 초 쿨탐도 길게 느껴집니다. ▲ 필드에 돌아다니는 떠돌이 물약 상인 2. 데스 패널티 ▲ 죽으면 손해가 이만저만이 아니다 - 카오틱 성향이 아닐경우
![[검은사막] 클래스 소개](https://img.zoomtrend.com/2014/11/22/b0232645_54702143df523.jpg)
[검은사막] 클래스 소개
* 검은사막은 직업에 성별이 고정되어 있습니다 * 아직 공개되지 않은 직업도 있을지도 모른다고 합니다 (추측) 검은사막의 직업은 ▲ 오베 직전 현재 공개된 직업 1. 워리어 ▲ 1 번 워리어! ① 검과 방패를 사용하는 탱키한 근접 딜러 ② 좌우 구르기의 회피기와 방패막기의 방어가 가능 ③ 순간도약으로 접근, 찌르기, 잡아 메치기, 바닥을 내려치는 스킬까지 다양합니다 ▲ 방패를 들었지만 상당히 공격적인 스타일의 액션을 선보인다 ▲ 검은 창을 생성해서 던지는 스킬 2. 레인저 ▲ 2 번 레인저! ① 활과 단도를 사용하는 원거리 딜러 ② 전후좌우 덤블링의 회피기와 스킬에 다수 존재하는 이탈기를 통한 생존기 존재 ③ 기를 모아 쏘기도 하고
![[검은사막] 파동효과 소개](https://img.zoomtrend.com/2014/11/22/b0232645_546ff58d191c3.jpg)
[검은사막] 파동효과 소개
파동효과는 무엇일까요 ▲ 우리의 힘을 받아줘! 1.파동의 종류 ① 진정의 파동 ▲ 공성전에서도 사용 - 20 렙 때 배우는 스킬 - 초록색의 파동으로 X 키를 눌러서 사용 가능 - 1 인기준 받았을 경우 이동속도 증가 ② 전율의 파동 ▲ 우리의 힘을 마음껏 사용해 주시오 - 30 렙 때 배우는 스킬 - 붉은색의 파동으로 Z 키를 눌러서 사용 가능 - 1 인기준 받았을 경우 공격속도 증가 2. 파동의 활용 ① 스턴효과 ▲ 보스의 움직임을 저지 - PVE 에선 보스가 큰 동작을 하기전 사용 - PVP 에선 일당백 적유저가 아군의 진지를 휩쓸고 있을 때 사용 ( 예상입니다) ②

검은사막의 PVE 3 편
검은사막의 PVE 컨텐츠는 어떨까요 3 편- 필드 레이드 ▲ 필드 레이드 보스를 혼자 잡을 수 있는 날이 올까요 1. 흑정령 퀘스트 ▲ 스토리를 따라가면 흑정령이 연습용 보스 소환서를 지급 ▲ 소환서를 이용해 불러온 연습용 필드 보스 ① 연습용 보스는 퀘스트 및 패턴 파악에 유용합니다 ② 연습용 보스를 쓰러뜨려도 템과 경험치 획득은 없고, 퀘스트만 완료됩니다 ③ 연습용 보스는 강하진 않지만, 자신이 없을경우 파티로 해도 퀘스트는 완료가 됩니다 2. 조각을 모아 보스를 소환 ▲ 보스 소환조각을 모은 뒤, 인벤에서 특정형태로 배치하면 소환서 완성 ( 스샷은 연출된 이미지) ▲ 그럼 짠 하고 나타나는 필드 보스 ( 연출된 이미지) ① 이번 보스는 조각

검은사막의 PVE 2 편
검은사막의 PVE 컨텐츠는 어떨까요 2편 - 오픈형 던전 ▲ 검은사막의 던전은 모두 오픈형 1. 인스턴스 던전의 부재 ▲ 모든 동굴은 필드의 연장선 ① 인스턴스 던전은 게임의 흐름을 끊을 수 있다 ( 인원 모집 시간과 템면접 등의 문제점) ② 인스턴스 던전은 독립된 공간이기에, 본래 세계와 단절된 느낌을 줄 수 있다 ③ 본래 세계관에 필요한 이야기를 전달하기 위해, 인스턴스 공간을 만들 여지는 있다 <-> ① 필드가 거대한 길드나 세력에 점거되었을 경우, 개인 혹은 소수의 길드를 위한 인스턴스 공간은 필요하다 ② 협력 플레이를 통해 이어지는 커뮤너티의 중요성은 높다 ③ 필드 보스와는 다른 던전 보스를 공략하는 재미 역시 보장해야 한다
![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)



