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그래서 결국 한밀아의 문제점은..

Egloos|2013년 1월 15일

- 요정이 2개씩 뜬다- 각성한다- 근데 레벨제한이 있다- 덱이 개판이다- 가챠 카드를 우라카드로 드랍한다- 키라도 드랍한다. 노말은 정말 많이 드랍한다- 근데 가격은 가챠 sr가격이다- 각성 피버가 개념없이 길었다- 모두가 부유해 졌다- 모두가 강력해 졌다- 근데 레벨제한이 있다- 요일비경이 투입됐다- 모두가 만렙을 찍었다- 근데 레벨제한이 있다- 더이상 키울카드가 없다- 돈은 많다- 근데 레벨제한이 있다 ========= 아예 한국 오리지널도 아니고그렇다고 아예 일본 페이스를 따라간 것도 아니고그렇다고 아예 일본이 지나온 길을 그대로 답습하는것도 아니고. 일본판이 시속 1km로 전진하고 있다면 한밀아는 어떤 부분은 시속 10km로, 어떤 부분은 시속 0.5km로 진행되고 있어서 밸런스가 개

꽁치의 딜레마....

꽁치의 딜레마....

Egloos|2013년 1월 15일

2배수 카드였으면 진작에 뺏을 텐데 3배수 카드니-,.-) 무돌 상태라 HP가 폭망... 디셈버도 없지 세크스피어도 없지 답이 없네...

FNT-1838 이어뮤즈먼트 클라우드

FNT-1838 이어뮤즈먼트 클라우드

Egloos|2013년 1월 14일

아시는 분들은 아시겠지만 일본에서 "이어뮤즈먼트 클라우드"라는 서비스가 베타테스트 중 입니다. 사실 처음에 봤을땐 "...음...이어뮤즈먼트 패스를 공유해서 1장 가지고 여러명이 하는건가?" 했더니 그 보다 훨씬 대단한거였군요. 베타테스터로 선정된 유저는 컴퓨터로 홀에 접속할 수 있습니다. 이 방식은 일본의 온라인 빠찡꼬 등에서 자주 사용하는 "홀 접속 형"을 택하고 있습니다. 근데 베타테스터는 300명이라는데 혼잡이라니-,.-) 거두절미하고 "이어뮤즈먼트 클라우드"는 코나미의 아케이드용 게임을 PC상에서 온라인 게임처럼 플레이하게 해주는 서비스였습니다. (베타테스트 기간-3일간-동안은

물론 일본판도 운영이 병크이긴 매한가지

물론 일본판도 운영이 병크이긴 매한가지

Egloos|2013년 1월 14일

레벨 186짜리 리델에게 90만 딜을 하고 정확히 700고양이 입수. 1,530,954 : 902,397 = ? : 700고양이 로 계산을 하면 186짜리 원턴킬해서 얻을 수 있는 고양이는 1200 정도. 이벤트 비경 보상도 엿먹어라~ 이고 루프 보상도 이건 하라는건가 말라는건가 싶고

8개월 이상 서비스가 앞선 일본을 따라 잡고 싶은 조급함은 어느정도 이해하나...

8개월 이상 서비스가 앞선 일본을 따라 잡고 싶은 조급함은 어느정도 이해하나...

Egloos|2013년 1월 14일

이 병신같은 운영에는 혀가 내둘러질 뿐 지난 3일간 한 각성 피버 타임이 아마 지금까지 일본에서 했던 각성 피버를 모두 더한 시간보다 많을껄?