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러브라이브 스쿠페스 이벤트 결과
2시 30분경 "마지막으로 한번 더 하고 러브카스톤 먹으면 종료군" .....한 뒤 40분간 만화책을 봤다고 합니다. 이벤트 최종결과는 8468위. 이벤트를 위한 과금이 없었던것 치곤 괜찮지않나 싶습니다. 뭐, 전부 신규회원의 레벨업 버프에 의한 결과긴 하지만요(...) 처음에 이벤트를 할 생각이 없었기 때문에 막 날린게 좀 아쉽네요... 꼭 롱노트에서 굿 삑살이 나는군요... 시간도 얼마 안남았는데 돌빨고 풀콤작 해볼까 싶기도 합니다. 참...풀콤하는 보람 없는 게임... 뭐 그나마 랭크 보너스보다 풀콤 보너스가 더 좋은것 그걸로

러브라이브 스쿨아이돌 페스티벌 3일차...
이제 30렙됐습니다. 레벨업이 이젠 확연하게 더디군요.... 경험치 올리는 방법을 배워야 하나 싶기도 합니다. 딱 한장있는 호노카 SR 60렙. ...왜 하필 호노카... 이벤트 대상곡인 리슨 투 마이 하트. 판정은 조금씩 오르긴 하는데, 랭크가 노답이군요. ...이쪽 보상은 포기해야... 머메이드 페스타 하드. 엑셀도 이제 가시권인듯 합니다. 랭크쪽은 A턱걸이라 S는 소원. 스노우 할레이션 하드 이쪽도 엑셀 가시권. 원더풀

소프트이미지 사용사례 : "아이돌 마스터2 PV" (반다이 남코 게임즈)
참고 : 소프트이미지 사용사례 : "아이돌 마스터" (반다이남코게임즈) 참고 : 소프트이미지 사용사례 : "스트리트 파이터IV" (주식회사 캡콤) 국민적 아이돌 유닛을 목표로 빛나는 무대는 보다 곳으로! 2005년 아케이드에서 가동을 시작한 "아이돌 마스터"는 플레이어가 연예기획사의 신인 프로듀서가 되어 톱 아이돌을 길러내는 인기 시뮬레이션 게임이다. 이 게임은 지금까지 Xbox360, PSP, 닌텐도DS용으로 출시 되었고 Xbox360용 완전 신작 타이틀인 "아이돌 마스터2"가 2011년 2월 24일 출시하게 된다. 이번에는 "아이돌 마스터2"의 PV 제작 과정에 대한 이야기를 주식회사 반다이 남코 게임즈의 츠지야마씨에게 들어보았다. 츠지야마씨는 아이돌 마스터팀 소속 지원은 아니지



