사금파리
Posts
1638 posts
키시요도 피해갈 순 없었다
딸네미 성인전단지 모델로 강제취직 대한민국 성인전단지는 다들 이렇게 한단 말입니다아아 근데 거의 다 똑같이 그려놔서 어느게임의 누구인지 특정이 안되는거는 함정.


요 며칠 벽람 만지작 거리면서 느낀 캐릭터 성능
1. 캐릭간 밸런스를 의도적으로 망칠 생각은 없는데 밸런스를 망친 느낌이 듬. 그게 일부러 망치는거보다 더 나은건지는 모르겠음. 여튼 쎈애들은 정해져있고 용도에 맞는 캐릭들도 한정되어 있음. 그런 의미에서 그간 써봤던 캐릭들 짧은 평이나 해보려고 함. 디테일하진 않을 것. 2. 엔터프라이즈는 스킬이 로또라는 점 빼면 단점이 없음. 정확히는, 스킬 계속 터지는 한 존나쎈데, 스킬 안터질땐 허점이 보임. 그냥 최후의 양심 같은 단점. 2. 에리조나는 2해역에서 파밍해서 쓰고 있는데 152mm 구경을 부포로 못 쓴다는 점 때문에 자폭선 처리가 거의 안됨. 그와 반대로 스킬은 5할 확률이지만 발동시 전열 힐량이 이 겜에서 가장 높은것 때문에 쓸만함. 덕분에 주포는 발사쿨이 짧은 쪽을 2연장을 선호하게 됨

![벽람]3-4 클리어](https://img.zoomtrend.com/2018/03/30/c0122547_5abdaf24c96dc.png)
벽람]3-4 클리어
칸코레에 2-4가 있던 것처럼 벽람에도 3-4가 있더군요. 어떤 면에선 2-4+콩고급 전원 입수를 합친 개념이었습니다. 그만큼 좀 더 빡세더군요. 소감평은.... 항모 시발아 였습니다. 칸코레는 정규항모인 아카기 한대를 공짜로 주고 밀라고 하기라도 했지요. 벽람은 경항모 한대 주고 그걸로 밀라고 하더군요. 게임 시스템 보니까 경항모가 아니라 멀쩡한 대형항모를 줬어도 힘들었을거 같긴 하지만, 어쨌든 체감 난이도는 좀 더 컸습니다. 그래도 칸코레에 비해 시작함은 월등히 좋았다는건 위안이네요. 태평양대전 초기사양인 특형 구축함 아니랄까봐 대공수치 저렴한건 아쉬웠지만, 반대로 시작부터 주던 5연장 어뢰 장비 포함해서 무식한 펀치 화력으로 인해서 사실상의 메인딜러였네요. 건조로 획



