GameCenter

Sources

Posts

274 posts
12/4 PBE 업데이트

12/4 PBE 업데이트

GameCenter|2014년 12월 8일

4일이나 지난 소식이지만 신규스킨들이 많아 올립니다. 눈싸움 달인 말자하 포로를 탄 세주아니 이터늄 렉사이 불의 축제 엘리스 불의 축제 쓰레쉬

야스오(Yasuo) 공략

야스오(Yasuo) 공략

GameCenter|2014년 12월 8일

미드 야스오 공략입니다. 최근 체력너프로 필밴에서 내려오게 되었습니다. 초반 라인전은 힘든편이지만 여전이 스플릿 + 한타파괴력은 강력하다고 생각합니다. ■ 룬 표식 - 치명타율 + 공격력 야스오의 패시브로인해 초반 치명타율 10%를 만들어줍니다. 라인전에서 치명타 한두번이 터지면 초반 기선제압을 가능하게 해줍니다. 인장 - 체력 / 방어력 룬 패치이후 체력룬을 사용합니다. 최근 야스오의 체력너프 때문에라도 체력룬이 좋습니다. 방어력룬은 상대 AD챔피언 상대시에 사용합니다. 문양 - 성장 마법 저항력 + 마법 저항력 야스오는 레벨당 마법

니달리(Nidalee) 공략

GameCenter|2014년 12월 7일

저번시즌이 끝난직후 닉네임을 '나루가크루가'에서 '눈큰강아지'로 변경하였습니다. 이번시즌 인증입니다. 직장생활땜에 롤을 접었다가 시즌종료 약 1주일전부터 빠르게 달려 다이아V에 입성했습니다. 저번시즌도 그렇고 모스트1은 니달리가 되었습니다. 니달리는 스킬이 다른챔피언보다 많은 만큼 좀 더 컨트롤을 요구하는 챔피언 입니다. AP 니달리의 핵심은 '창 명중률'에 있으니 논타겟팅 연습은 필수입니다. □ 룬 미드 니달리를 플레이할 때 90% 이상 이 룬을 들고라인전을 합니다. ※ 표식 : 마법 관통력니달리의 기본 AD가 너프당한 뒤로 듀얼룬 대신 마관룬을 사용합니다. ※ 인장 : 레벨당 체력니달리의 기본체력이 상당히 낮기 때문에 성장체력룬을 사용해줍니다. ※ 문양

블루-퍼플 간 경험치량이 다르다? '롤드컵 버전' 3.11 패치 버그 발생

블루-퍼플 간 경험치량이 다르다? '롤드컵 버전' 3.11 패치 버그 발생

GameCenter|2013년 9월 14일

▲ 근거리 미니언 획득 경험치량의 차이… 블루 진영(좌), 퍼플 진영(우) 또한 퍼플 라인에 선 소환사가 레벨링에 따른 미니언 경험치 상승폭을 적용 받지 못하고 있다는 것도 사실로 나타났다. 퍼플 라인에 선 소환사는 2레벨, 3레벨, 또 그 이후가 되어도 근거리 미니언 기준 59의 고정된 경험치를 획득했다. 반면 블루 라인에서는 상승폭에 따른 경험치를 제대로 적용받고 있었다. 원래 시스템에서는 블루 진영의 소환사가 얻는 경험치량이 퍼플 진영에도 동일하게 적용되고 있었던 만큼, 이 현상은 이번 3.11 패치 이후 생긴 버그라는 점이 확실해졌다. 이 경험치량 버그는 레벨링을 하면 할수록 큰 영향력을 끼친다. 사실 첫 2레벨을 찍는데는 블루, 퍼플 진영 간에 시간 차이가 없으나 이후 경험치량 차이의 누적에

3.11 패치 통해 신규 스킨 출시 및 게임 인터페이스 업그레이드

3.11 패치 통해 신규 스킨 출시 및 게임 인터페이스 업그레이드

GameCenter|2013년 9월 13일

2013년 9월 12일, 서울 – 라이엇 게임즈(아시아 대표 오진호, www.leaguesoflegends.co.kr)는 자사가 개발 및 배급하는 세계적인 온라인 게임 리그 오브 레전드(이하 LoL)의 최신 패치를 통해 게임 인터페이스를 업그레이드했다고 발표했다. 가장 두드러지는 부분은 게임 관전을 위해 추가된 기능들이다. 이는 플레이어들이 더욱 편리하고 흥미롭게 경기를 즐길 수 있도록 강화된 부분으로, 관전자 모드에 ‘팀간 전투 정보창’이 추가됐다. 해당 기능은 관전 중 ‘A’키를 눌러 켤 수 있으며, 이를 이용하면 팀 전투와 연관된 정보를 집중적으로 볼 수 있다. 현재 일어나고 있는 전투에 어떤 챔피언이 참가하고 있는지, 어떤 챔피언이 생존해 있는지가 직관적으로 보여지고, 팀 전체의 체력 게이지도 표