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28 posts크라임씬 시즌2 4화, 탐정들
이번에 방영하는 크라임씬 시즌2에서 저번 시즌 1과 가장 다른점은 탐정이라는 역할의 유무일것이다. 탐정은 보통 사람들보다 투표권한을 하나 더 가지고 있으며, 절대 범인이 아니므로 신뢰를 기본적으로 얻는다. 여기까지 본다면, 탐정은 누구에게 지목받을 위험 없이 하고 싶은 추리를 마음껏 할 수 있는 매력적인 포지션으로 보인다. 하지만 탐정도 범인도 용의자도 연기하고 플레이하는것은 출연자들.그 역할을 누가 잡게 되느냐에 따라서 게임의 흐름이 크게 바뀔 수 있다. 탐정이라는 역할과 그 영향력, 그리고 출연자들의 얼굴을 봤을 때 부터 2가지 불안감이 있었다. 우선 첫번째 불안감은 장동민이었다. 탐정을 맡았다고 했을 때 혹여 앞뒤 가리지 않고 전부 뒤엎고 다니는 무뢰한 탐정이 되지 않을까, 싶었던 점이지
영악하게 문제를 풀어버린 무한도전
무한도전이 장동민 구설수로 내놓은 해결책이란게 방송 전까지 장동민을 편집할것인가에는 입닫고 있다가 출연자가 제안한 아이디어의 분량마저 편집하지않고 방송 투표 직전에 이미 뭐가 어떻게 된 상황인지 다 까발려졌는데도 마음이 불편했을 "시청자"에게 사과 후 후보에서 제외 이게 뭔 상황인지 제외하려면 적어도 방송시작과 동시에 사과하고 출연분량도 통편집 했어야되는거 아닌가 싶다


가면라이더 배틀라이드 워 2 하는중
역시 게임중 조용한 전장은 좀 개선이 필요하지 않나 싶다취향이기도 하겠지만 해본 라이더 변경점 및 느낌 카부토 - 단타 클록업 추가, 좀 더 클록업을 쓰는 라이더 같이 보임아기토 - 버닝폼이 좀 더 멋있게 변함류우키 - 서바이브가 더 이상 시시하지 않다덴오 - 일해라 지크, 도발추가더블 - 여전히 평타 위주에 메모리 체인지로 한방형위자드 - 반지쓰는 스킬이 좀 더 메끄러워진듯한...? 사실 1탄때도 좀 답답해서 잘 안함오즈 - 타쟈돌이 더 이상 참새가 아니다포제 - 쎄진듯파이즈 - 포인터로 갈기고 따라가서 스매쉬 날리는 기술 추가 시리즈 2탄이지만 1.8탄 같은 느낌

로보캅
어릴때 보던 로보캅하고는, 이제와서는 기억도 잘 안나지만. 전투속도가 빠르다던가 탕쏘면 쾅! 하고 맞고 끄앙 하고 쓰러지던거에서 탕 탕 드르르르드르륵 하면 꺆 하고 쓰러진다거나 영화기술이 발전하고 저의 비위는 더 약해졌다거나 (피넛버터잼ㅋ) 근데 다시 생각해보면 원작도 비위상하는 씬은 많았던거같고... 뭐더라 화학약품으로 영양팩하고 피부가 일그러지던가... 차이는 원작이 이-익! 이면 이번껀 으아으ㅏ앙아아ㅡㅏ앙 어릴때 기억에 의존해서 비교하는거지만 메말랐던 감정선에서 촉촉해진거같네요 개인적으로 이것저것 재밌었네요 사람의 유대가 주인공에게 힘을 주어 "뭔가"를 이겼는데 후속작이 나온다면 그 뭔가가 좀 더 잘보일듯 그리고 이족보행 병기는 밑에 누가 들어오면 털썩 주저




