Ratatosk's Tree

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[FGO] 잔느가 기절을 안 한다고?!

[FGO] 잔느가 기절을 안 한다고?!

Ratatosk's Tree|2017년 5월 24일

스턴 삭제되고 약체해제추가. 오오오 잔느~! 스토리는 척수반사적으로 자기를 던져버려서 고민하길 원하는 맛스타는 싫어할 전개. 노렸다면 감탄할지도. 뭔가 더 세졌겠죠. 미친 자아를 잘라냈는데 맛스타가 다시 합체시킴. 그때 그 아서를 보고 아직 괜찮은 걸 보니 문제 없네요. 공업이 추가 되면 5성최하위권에서 벗어날 수 있을까??? 난 흡혈귀가 아니라고! 방어무시! 좋은 건지 모르겠어요~! 마하트마라는 근원에 닿은 자를 뜻한다라....

[FGO] 안 하던 짓 하려니 힘들다;;

[FGO] 안 하던 짓 하려니 힘들다;;

Ratatosk's Tree|2017년 5월 21일

사랑의 힘으로 깼습니다. 육욕따위...(응???) 거대버전도 일단 깨긴 했습니다. 앞서 깨보려다 영주 다 써서 노영주로 어케 깼네요. 쌍멀린으로 깨는 분들이 있던데 제 친구중에는 멀린 보구 렙이 막 높은 분이 없어서 아무래도 힐양이 부족해서 포기. 거기다 몹보구에 맞춰서 보구 다음에 멀린 보구 쓸 수 있게이래저래 준비하는게 잘 안 되서 ㅜㅜ 댐딜 몰아서 후딱 깨거나 버티면서 깨거나 선택인데 버티기로 노선 잡고했습니다. 3단계를 몰아서 후여팰 자신이 없다. 마지막 단계가면 몹이 공업버프 걸어서 괴로워짐. 상대 버프 날리는 애를 여서 투입하고 싶지만 ㅜㅜ 몹이보구쓰면 버프가 다 날라가서 귀찮기때문에 차지 감소로 몹 보구를 최대한 늦추기. 공명보구, 타마모스킬, 물총밥보구, 키아라스킬, 오리

목소리의 형태

목소리의 형태

Ratatosk's Tree|2017년 5월 8일

대인처세법은 의외로 어린 시절에 결정되곤 합니다. 위기상황에서 겁에 질려, 자기도 모르게 혹은 용기내어서 취한 태도와 행동, 말등에 타인의 반응이 어떻게 돌아왔는가. 억지 웃음을 지어보고 공격적인 행동을 하고 무시하기도 하고 큰소리를 내 울어보고 남 탓을 하고 살아남고(;; ) 좋은 결과가 있었다면 다시 위기상황이 왔을 때 같은 행동을 하게 됩니다. 실패했다면 다른 행동을 취하게 될 수도 있지만 크게 실패해서 망가져버리는 경우도 있습니다. 이렇게 취득한 대인처세법은 생각보다 바꾸기가 쉽지 않습니다. 어떻게 보면 허술한 이런 대인처세로 부대끼면 서로 상처입히고 미워하기도 하고 응원하고 좋아하기도 하면서 살아갑니다. 이 작품은 그와중에 뭔가 크게 부숴버리고 포기했을 때, 다시 만난 청춘들의 이야기를

[FGO] 이번엔 심해다.

[FGO] 이번엔 심해다.

Ratatosk's Tree|2017년 5월 7일

초반 연출이 상당히 좋았음. BB채널에서 음성 나올 때 돈을 그래도 좀 쓰는구나!하고 놀랬는데 역시나 부분.... ㅜㅜ 다음에는 풀보이스로는 일정상 무리려나요. 새 클래스가 추가 됐는데 3기사에는 데미지가 약하고 4기사에는 데미지 1.5배. 맞는 건 실더처럼. 탱커 겸 힐러. 근데 탱커쓰면서 버티기 보다 자원을 때려부어서 초반에 작살내는 걸 선호해서. 너무 크면 뭔가 무섭다! 얘도 좀 애매함. 보구강화스킬이 쓰기 짜증남. 아군들이 1턴 차이로 막 쓰고 하기엔 너무 장애물. 적, 아군보구약화는 아군과 적 hp가 10배이상 차이나는 시점에서 패널티가 너무 큼. 보구나 모션은 시원하니 좋음. 생존력은 의외로 뛰어난게 회피기가 쿨탐이 생각보다 빨리 옴. 이번에 히로인으로 손발이 닳도록 열심히

[FGO] 차차차

[FGO] 차차차

Ratatosk's Tree|2017년 4월 15일

일단 할 건 완료. 뜬금없이 목소리가 아스미 카나. 모션이나 보구를 생각이상으로 정성들여 만듬. 신선조보더 나은 듯. 이게 출현 다라니. 버서커 스킬석이 없어서 뭘 할 수가 없당 ㅜㅜ 이벤트에서만큼은 상당히 쓸만한데... ㅜㅜ 100렙 추가요. 근데 잘 안 쓰는 예장같기도 하고;; 10렙추가요... 공명를 더 많이 쓰는 현실. 정리할게 많은데 밀려서 일단 이번 것만;;;