Furrydom
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1288 posts야전컷인 작업 우선순위 정리
* 마루유는 개당 운 1.6으로 계산. 구축함 뽀이 - 화력뇌장 166, 운 59, 마루유 25개섬챙 - 화력뇌장 158, 운 59, 마루유 30개아야나미 - 화력뇌장 157, 운 77, 마루유 24개 -> 운이 높아서 3어뢰 기대가능윾끼 - 화력뇌장 148, 운 99, 마루유 25개 -> 운이 높아서 3어뢰 기대가능후북 - 화력뇌장 147, 운 77, 마루유 38개 -> 운이 높아서 3어뢰 기대가능무라쿠모 - 화력뇌장 144, 운 57, 마루유 27개시구레 - 화력뇌장 141, 운 79, 마루유 19개 -> 운이 높아서 3어뢰 기대가능베르니 - 화력뇌장 141, 운 59, 마루유 25개하츠하루 - 화력뇌장 140, 운 59, 마루유 27개하츠시모 - 화력뇌장 134, 운 100

이벤트 총 정리
1해역. 구축과 경순 위주로 짜서 도는 해역인데....어느정도 키운 배들이면 2군급으로도 충분히 클리어 가능. 2해역. 진리의 기동부대로 제공권 씹어먹으면서 진격하면 공략에 전혀 문제가 발생하지 않는 해역. 3해역. 수송선 때려잡는 해역으로 다음주쯤부터 파밍을 겸해서 로호작전을 여기서 도는것도 좋을지도?운작 마루유, 3호포 미쿠마, 견시원 타카나미의 괜찮은 파밍 목록이 존재. 중순, 잔함, 경항모 등등으로 적당히 꾸리기만 해도 문제없이 때려잡는 해역. 4해역. 기동부대로 2번만 전투하고 보스방에 쉽게 진입 가능한 해역. 모티브는 실론섬의 콜롬보 항구 공습.어려울건 없지만 3식탄을 충분히 보유하지 못하고 있다면 일단 3식탄부터 충분히 쌓아둔 뒤 진격하는걸 추천.

E-6 클리어
1함대 토네 - 3호포+6-3호포+6-정찰기-연합함대사령부야마토 - 51포-46포+6-1식철갑탄+4-정찰기무사시 - 51포-46포+6-1식철갑탄-정찰기나가토 - 주포-주포-철갑탄-정찰기준요 - 렛푸-렛푸-렛푸-토모나가치요다 - 렛푸-렛푸-렛푸-유성601 게이지 깔때는 경항모 대신 무츠 - 주포-주포-철갑탄-정찰기다이호 - 렛푸-렛푸-렛푸-토모나가 마지막 트라이 전까지는 마지막 방에서 제공권 문제가 없기 때문에 항모 하나로 충분하지만 마지막에서는 최소 제공권 우세를 따기 위해서는 경항모 2대가 필요합니다. 2함대 키타카미 - 5연장+6-5연장+6-갑표적오오이 - 2호포+6-2호포+6-갑표적비스마르크 - 주포-주포-5연장-야정오오요도 - 주포-주포-정찰기-탐조등유키카제 - 5연장-5연장

E-5 클리어
함대 조합 야마토 - 51포-46포+6-삼식탄-정찰기무사시 - 51포-46포+4-삼식탄-정찰기비스마르크 - 주포-주포-삼식탄-정찰기로짱 - 고압캔-다메콘카가 - 렛푸-렛푸-렛푸-유성개다이호 - 렛푸-토모나가-12.7고사포-14호전탐 머형암의 승리 초반 트라이에서는 항모를 하나만 쓰고 2전함 2항순을 썼는데...중요한건 스즈야와 쿠마노는 이미 썼고 모가미와 미쿠마는 약해서 남는게 토네급이란 말이죠.근데 토네급은 항공전방 회피가 안되서.... 둘 빼고 전함과 항모를 더 넣는 조합으로 변경. 장비도 변경이 좀 있었는데 로짱 - 막트에서는 고압캔 대신 어뢰다이호 - 초반에는 카가와 같은 조합이었지만 대공컷인 세팅 사용 포인트가 B - 소용돌이. 전탐 있는게 좋음C, D - 단,복종진이라 전함


