Furrydom

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깡꼬레를 너무 오래한거 같다

깡꼬레를 너무 오래한거 같다

Furrydom|2016년 2월 10일

연휴 내내 깡꼬레에 접속하지 않았는데도 이벤트에 대한 부담감이 전혀 없는게.. 갑이 어렵느니 뭐니 난리부르스를 쳐봐야 오늘 날짜 바뀌기 전에 갑클 끝나고 공략 펀성 다 뜰거고 해역은 꼴랑 3개니 적절한 파밍 편성만 짜면 될거고. 딱히 기대되는게 없는 이벤트라서 그런가? 그나저나 일본 깡촌 서점에서도 저런걸 팔고있어서 신기방기.

다음 이벤트 드랍 리스트 추가

다음 이벤트 드랍 리스트 추가

Furrydom|2016년 2월 4일

아마기와 미즈호는 예견되어 있었는데 이번에는 아키츠시마 드랍이 발표되었습니다. 물론 있어봐야 예쁜 쓰레기이기 때문에 도감 수집용 아니면 쓸 구석이 없군요. 2식 대정용 특수 메카닉이라도 도입되지 않으면 (좆같은 촉접확률 대폭상승 말고) 특정 해역 루트 고정을 위한 함대 구성 패널티의 역할밖에 못하는 현실.

개수 목표 하나 달성

개수 목표 하나 달성

Furrydom|2016년 1월 30일

고사포 +6, +7강 2세트 완료. 개수시 화력 증가량은 장비의 강화 갯수에 루트를 씌운 것의 합이기 때문에 +6, +7이면 화력상으로 +5 정도의 효과가 있습니다.명중 보정도 붙어있다고 알려져 있는데 그것도 일단은 루트 씌운 것의 합으로 추정중. 지금은 아키즈키급이 들고있긴 한데 이벤트 시작하면 다른 구축들이 다 들고 있을겁니다...

다음 이벤에서 제플린 등장

다음 이벤에서 제플린 등장

Furrydom|2016년 1월 29일

드랍함들은 항상 바로 다음 이벤때 등장했으니 예정된 수순이긴 한데 여러분이 그걸 먹는다는 보장이 없다는 것 하나만큼은 기억하시길 바랍니다 ㅇㅇ

깡애니도 그렇고 깡비타도 그렇지만

Furrydom|2016년 1월 28일

저쪽 업계 관계자들에게는 '원본이 인기가 많으니까 다른 제품들에 똥을 채워넣어서 팔아도 분명히 잘 팔릴꺼야!' 라는 심리가 존재하는게 분명하다. 원본 게임도 운빨이 강해서 똥게임 소리 들어도 할말 없는데 애니는 스토리도 전투씬도 캐릭터 관리도 다 말아먹은 똥애니이고 칸코레 아케이드는 똥게임 소리 들어서 다시 제작 들어갔고 비타코레는 몇년간 미루고도 UI랑 전투씬이 대놓고 똥내를 풍기고 있다....(라이브 2D 적용하는거 광고하던데 그것만 작업하고 게임 연출은 아무것도 안했나?) 피규어니 드라마 씨디니 하는건 생긴거나 보이스만 잘 뽑으면 그만인 물건인데, 다른 미디어들에도 똑같이 생각하는거 같다. 비쥬얼과 성우만 잘 뽑으면 메인 컨텐츠가 똥이라도 잘 팔릴거라는 그런 느낌...