아르카딘의 무저갱 2단지

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[칸코레] 현황

[칸코레] 현황

가메 마케라는 미친 코너(...)하면서 계속 2-3을 뚫으려는 중 드디어 보스 해역에 입장! 소파 면 진격 중파가 된 칸무스가 하나라도 보이면 퇴각하는 식으로 진행하다 보니 이렇게 늦어졌다. 그러는 와중에 심해서함의 자태를 찍찍 야전을 돌입해서 마무리를 지었다. 드디어 오픈된 2-4... 문제는 이 놈의 2-2 ~ 2-3 해역 퀘스트가 잔뜩이라는 거(웃음) 앞으로도 계속해서 플레이 해야 가메 마케 코너를 마무리 지을 수 있을 거 같다.그러니 계속 해볼까 한다.

[가메 마케] #01. 목차를 잡아봅시다!

[가메 마케] #01. 목차를 잡아봅시다!

<< 가메 마케 #00 보기 가메 마케 #02 보기>> ※주의! 이 글은 매우 약을 빤 오픈 게임 메이킹 포스팅입니다.※주의! 이 글만으로 이 비읍시읏도 만드는 데 나라곤 못할쏘냐? 하고 달려들었다가 망해도 책임지지 않습니다.※결론은 그냥 보고 웃어 넘기라고 정도의 포스팅입니다.서문 이라고 하기 애매한 전번 포스팅이 끝난 뒤의 첫번째 글... 저번에는 큰틀이라고 구라(?)를 쳤던 걸다시 가져와 본다. 항목 설명 장르 캐릭터 수집 및 육성

[가메 마케] 만들어 보겠다! #00. 만들어보자 가메!

[가메 마케] 만들어 보겠다! #00. 만들어보자 가메!

가메 마케 #01 보러 >> ※주의! 이 글은 매우 약을 빤 오픈 게임 메이킹 포스팅입니다.※주의! 이 글만으로 이 비읍시읏도 만드는 데 나라곤 못할쏘냐? 하고 달려들었다가 망해도 책임지지 않습니다.※결론은 그냥 보고 웃어 넘기라고 정도의 포스팅입니다. 나는 그림실력이 없어서 파워 포인트로 대신해본 이 기획의 타이틀어 이런 젠장 타이틀 오타 났다! 후....시작한다. 쉬운게 아닌건 이미 게임 기획자로 직장에 다녀본 나로써는 통감하는 일이다. 지금 백수 1년차를 맞이한 나로서는 다시 프로그래밍을 잡기가 매우 미친일이란 것도 안다. 그럼에도 이걸 하려는 이유는... 이거 너무 재미있거든?! 그러하다. 일단 긴글로 넘어가자 요즘 3줄 이상 긴글 탑승을 않하니 블로그가 더럽다. 프로그램

[칸코레] 어...1시간...

[칸코레] 어...1시간...

15분? 레시피는 250/30/200/30 입니다. 뭘까요?

[감염X소녀]이글루스 밸리에 떠있던게 신경쓰였다.

[감염X소녀]이글루스 밸리에 떠있던게 신경쓰였다.

그러니까 이거... DMM이 뭔 게임을 낸걸까 보기 시작했다. 좀비와 소녀를 소재로 RPG를 만든거 같은데...이런건가? 이런거 있잖아 이런거 캐릭터 3명중에 하나 선택하고 이름 정하고 바로 시작 퀘스트들을 시작하면서 필드를 선택하면 전투하는 게임이다. 야가 내가 고른 캐릭터 이름은...슬레이어! 이 아가씨만 다른 세상에서 사는 듯한 옷을 가지고 있더라. 보시는 바와같이 필드를 정하면 전투 시작 적은 당연히 좀비...인데....어라? 전투 화면에서 우리가 나쁜놈인거 같은 이유는 왜일까요? 전투가 진행되서 체력 밑의 퍼런 필살 게이지가 다 차면... 필살!필살! 필살!! 정말 굉장한 컷인이군요... 전기톱 슬레이어 퀘를 진행하니 동료를 구입하게 되었습니다. 구입하고 나면 저 9칸