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탄막슈팅대전 H01T

Alioth|2014년 6월 2일

탄막슈팅대전[幻想鄕]H01T.scx 버전 수정사항-팀 인원이 2인일경우 최대가스량 1200, 1인일경우 1600으로 변경-랜덤선택시 종종 재선택되는 버그 수정 R_Sin님이 제작하시고 (E02버전까지) L`line님이 수정하신(G05T 버전까지) 탄막슈팅대전 환상향을 수정해보았습니다. 미리 허가는 받지 못한 수정이지만, 알신님 블로그며 인투더맵이며 다 사라져서 알신님께 연락도 할 수 없는 상태고, 이제 맵제작에서 손을 떼셨다해서 이 정도 수정은 눈감아주시리라 생각합니다. 처음 이 맵을 수정할때부터 숙원이었던 패치를 했습니다. (별건 아닌데 간단한 생각을 못해서 지금껏 트리거를 못 짜고 있었네요.) 이 게임의 난이도는 3:3 기준으로 맞추어져 있습니다. 따라서 서로 800*3=2400의 가스를

EUD 요요몽에서는 봄으로 야쿠모 란을 잡습니다

Alioth|2014년 5월 29일

EUD 요요몽을 조금 해보신 분은 아시겠지만 EX나 PH면에서는 봄을 쓰면(혹은 삼라결계가 깨지면) 보스는 어디로 가고 스키마가 대신 공격을 받습니다. 즉 야쿠모 란과 야쿠모 유카리는 원작처럼 봄 베리어가 적용되어 있습니다. 그런데 이 맵을 많이 해보신 분들은 또 아시겠지만 희천호환상(PH에서는 야쿠모 유카리의 행방불명) 기술 사용 중 마지막에 보스가 제자리로 돌아와야 할때 봄을 쓰면, 보스를 데려와야 하는데 보스는 없고 스키마가 있어서 트리거가 제대로 처리를 못해서 보스 없는 상태가 됩니다. 보스가 스펠을 써도 탄이 나오지 않고 (모든 스펠이 그런지는 모르겠네요) 보스가 없으니 뎀지도 줄 수 없어 진행이 되지 않습니다. 이 동안 버는 미네랄과 가스는 보너스라고 생각해도 되겠지요. 이 상태는 다시 보스

EUD 요요몽 19잔기 클리어(2)

Alioth|2013년 11월 6일

오랜만에 하니 재밌네요스샷은 거의 리플 중에 찍은 것입니다. 사실 겜중에는 19잔기로 끝낼줄 몰랐던 터라 끝내고 겨우 한장 찍은 게 전부입니다.원래 6면 버티기 반혼접은 스펠로 뻐기는 게 정석입니다. (7면 시작시 무조건 풀가스, 버티기라 연사력 필요 없음) 하지만 전 첸에서 삐끗해서 2퍼펙밖에 못 하는 바람에 점수를 올리려고 노스펠로 갔습니다. (6면 노스펠 보너스 2000점) 기술중시형이라 점수 올리는 게 쉽지 않았습니다.ㅠ분명 18잔기로 시작했는데 17잔기가 되었군요. 범인은 이번에도 첸입니다... 필사적인 노력으로 PH면 1미스를 유지하고(첸ㅠㅠ) 익스텐드 2번(40000점, 50000점) 의 힘을 입어 19잔기로 마무리했습니다. 예전에의 19잔기 클리어때는 꾸준한 랙으로 인해 사실

탄막슈팅대전 환상향 G07T

탄막슈팅대전 환상향 G07T

Alioth|2013년 9월 5일

탄막슈팅대전[幻想鄕]G07T.scx (이거 텍스트가 잘못되었는데 7시가 아니고 5시죠... 맵에서는 수정했습니다.) 버전 수정사항-라이프 6개로 하향조정(기존 7개)-캐릭터 랜덤 선택기능 추가-캐릭터 랜덤 선택시 라이프 +1개 추가 R_Sin님이 제작하시고 (E02버전까지) L`line님이 수정하신(G05T 버전까지) 탄막슈팅대전 환상향에 랜덤기능을 추가해보았습니다. 미리 허가는 받지 못한 수정이지만, 알신님 블로그며 인투더맵이며 다 사라져서 알신님께 연락도 할 수 없는 상태고, 이제 맵제작에서 손을 떼셨다해서 이 정도 수정은 눈감아주시리라 생각합니다. 랜덤기능이 있었으면 좋겠다는 생각은 옛날부터 했었어요. 이게 아무리 다양한 캐릭터를 해보려고 해도 결국 많이 하다보면 몇몇 캐릭터는 거의