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유니티5에 원스토어 결제(인앱) 모듈 설치하기2 (소스코드)

[요약정리]1. Start 함수에서 iapRequestAdapter에 등록된 콜백 클래스명과 클래스명이 일치하지 않으면 PaymentResponse 함수가 호출되지 않습니다. 2. PaymentResponse 함수에 result.code를 검사하지 않고 보상을 지급하면 오류가 나더라도 상품을 지급합니다. [유니티 스크립트 수정]- IapSample.cs 파일Start 함수디버그 여부 및 콜백을 받을 클래스명을 지정합니다. IapSample 말고 다른 클래스명을 사용하시려면 아래의 빨간색 부분을 변경합니다. 마지막 bool은 디버그 여부를 셋팅합니다. if (currentActivity != null) { // RequestAdapter를 초기화 // --------------------------

유니티5에 원스토어 결제(인앱) 모듈 설치하기1

유니티로 개발한 어플리케이션을 OneStore에 등록하면서 결제 모듈을 등록해보았는데요빠르고 쉽게 등록하는 방법을 정리해두면 많은 사람들에게 도움이 될 듯 해서 이곳에 정리하려고 합니다. [어플 등록 및 상품 등록]- 원스토어 개발자 센터 접속 https://dev.onestore.co.kr/devpoc/index.omp제작하신 어플을 등록합니다. - 인앱 정보등록 등록한 어플을 클릭하고 In-App정보 클릭 후 판매하려는 아이템을 등록합니다.[유니티에 인앱 플러그인 설치]- 원스토어 인앱 결제 라이브러리 사이트 https://github.com/ONE-store/inapp-sdk/wiki - 우측에 인앱 개발하기 -> 다운로드 클릭 -> 라이브러리 파일 클릭해서 다운 (게임엔진(Unity) 개발