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천봉 슬럼프 탈출중..
아니 뭔 게임이 열심히 할 땐 성적이 떨어지고 가끔하면 성적이 좋답니까 ㅡㅡ 이거 스포츠 맞아?; 열심히 치다보니 슬럼픈지 뭔지가 와서 1등을 못하고.. 2,3위율만 올라가고.. 포인트는 떨어지고.. 덕분에 빡쳐서 TV액정 깨먹고.. 접었다가 오랜만에 몇국치니 잘 되네요.. 막 병신짓해도 아~~~~주 잘되.. 무슨 살얼음 빙판길 걷는거같이 한 번만 미스해도 4위직행타던 그때하곤 천지차이여 아주그냥.. 오라스친으로 백으로 깡쳐주고 론패 2개밖에 없는 혼일로 뚫어도 서로 론패없는(상가가 3통간짱으로 리칠 걸었는데 동순에 3통을 파워 깡! 하가가 평범하게 양면리칠 걸었는데 한쪽은 죽었고 다른쪽은 1장바닥 2장 손패) 리치걸고 알아서 막 쏘여주네.. 아 근데 이 비슷한 포스팅을 전에도
밀리언 아서 역합성과 경험치
뭔가 얼마전에 치아리 글 올리고 검색유입이 많아져서 써보는 글 이 글은 일본 비공식 밀아 위키의 글을 중심으로 썼습니다. 카드의 합성 경험치 기본적으로 강화 합성 겸험치는 몇몇 예외를 제외하고 절대적으로 레어도에 영향을 받습니다 노말을 100의 경험치로 뒀을떄 노말 + 이 200으로 2배로 올라가고 레어부터 3배씩 올라가서 레어 - 600 레어 + - 1800 슈레 - 5400 슈레+ - 16200 입니다 예외적으로 제어형 베디비어, 교련형 케이, 시작형 유리엔스는 일반 카드임에도 경험치가 다른 동일 레어도 카드에 비해 높습니다. 그리고 그와 다르게 황금 시리즈(현란형)나 요정토벌 보상 한정카드, 게임외 특전, 운룡형은 경험치가 같은 레어도의
롤 땜에 카오스 망한줄 알았데
카오스 온라인이란게 나왔었구낰ㅋ 뭐 예전에 소식을 듣긴 했었는데... 이거 뭨... ps. 근데 스샷보니 그래픽은 나쁘지 않아뵈던데.. 관심 없지만. ps2. 대충 검색하다 봤는데 알지도 못하면서 머리에 든거없이 롤이 카오스온라인보다 늦게나왔다하는 놈이 있네..

이번 일밀아 치아리 교환 효율
치아리 1장당 경치 3000 (6000포인트) 슈퍼 치아리 1장 10000 (20000포인트) 얼티밋 치아리 1장 30000 (60000포인트) 1포인트당 경치효율은 1/2(금요일 1)로 일정 금요일날 치아리끼리 교배시키면 치아리 교배 1장(12000포인트) - 6750 => 포인트당 경험치 0.56 (금요일 1.125) 치아리 교배 2장(총3장, 18000포인트) - 9562.5 => 포인트당 경험치 0.53 (금요일 1.063) 슈퍼치아리 교배 1장(40000포인트) - 22500 => 포인트당 경험치 0.56 (금요일 1.125) 슈퍼치아리 교배 2장(총3장, 60000포인트) - 31875 => 포인트당 경험치 0.53 (금요일



