전통의 점프 강베기로 공대공을 하는 방식은 여전하다. 하지만 본작에서 점프나 판정등이 묘하게 변해서 먼저 점프한 쪽이 무조건 판정패하던 일이 본작에선 사라졌다. 간단히 설명하면 공대공은 상대방 공격 판정이 생기기 전에 먼저 치면 이기는 방식이다. 몇몇 좋은 지상, 공중 기본기를 제외하면 판정이 나온 점프 공격을 이기기 어렵다. 대부분이 운 좋으면 같이 맞거나 대다수가 진다. 본작에서 점프공격에 대처하는 법은 세가지다. 1. 공중 지향이나 빠른 발동의 점프 약, 중베기 전작과 미묘하게 달라진 점 때문에 빠른 공격 발동을 가진 약, 중베기가 공중에서 맞붙었을시 유용하다. 또한 캐릭에 따라 정면이나 위로 올려차는 공격판정을 가진 점프 기본기가 있다면 늦게 반응하지 않는다면 이길 확률이 높다. 단, 이