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원문 보기 →[디아3]앞으로의 패치 간단하게 요약하면.
직업간 밸런스는 상향 조정하겠다. 일단 환영할만한 일. 전설 보석 2종이 추가되는데, 강인함 관련. 근접 직업들 어떻게든 살리겠다는 의미로 보인다는데. 신규 전설 셋트 아이템들 추가. 야만의 경우 분쇄와 소용돌이 간의 연계와 피해량 증가를 주는 형태. 전설 아이템에 고대의 접사를 붙여서 기존 아이템 능력치를 30%증가시킨 아이템을 제공하겠다. 크게 보면 이정도인데. 나와 봐야 알겠지만. 아직까진 한번 속고 두번 속았지 세번 속겠냐가 솔직한 심정이긴 함. 와우에 히오스 하느라 디아할 시간이 있겠냔것도 문제고.



