NEW GAME!

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보고난 감상은 뭐랄까... '이런 회사 있을리 없잖아.' 뭐... 애니니까 당연한가.(...) 그런 주제에 묘하게 '상사와의 대화에선 이모티콘 사용금지'라던가 '야근 새벽3시까지 하고 회사에서 잔다'던가 '시급 받는 알바는 휴일근무 안 시키면서 정사원은 출근시킨다'던가(이건 대우 문제도 있고 좀 미묘하긴 하지만;;) 하는 현실적인 면도 가미해서 균형을 맞추는군요. 뭘까나 이 미묘한 균형은? 추가로 12화에서 네네가 발매 당일 게임 라스트를 스포하는건 정말... 실제 일어난 상황이라면 손해배상 들어가도 모자랄 판이었을듯. 주변에 있다 스포 당한 사람들에겐 묵념. 보는 제가 속이 다 쓰리더군요;; 의외로 좀 공감가는 부분도 있고 크게 걸리적거렸던 부분은 없고 해서 전체적으로는 재

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이와미 마나카의 대표 배역들

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1998년 4월 30일 생, 사이타마 현 출신으로 2016년에 데뷔한 이와미 마나카의 대표 배역 모음입니다. 게이머즈(2017) - 호시노모리 치아키 * 첫 애니메이션 주역 뉴 게임(2016~2017) - 호시카와 호타루 * 주인공 스즈카제 아오바와 사쿠라 네네의 고교 동창 타다 군은 사랑하지 않는다(2018) - 테레사 바그너 리제로(2016~) - 카밀라 * 일곱 마녀 중 한명으로 2기부터 출연 후르츠 바스켓 리메이크(2019~2021) - 혼다 토오루(정수정) * 구작(2001)에서는 호리에 유이 우마무스메 프리티 더비 2기(2021) - 라이스 샤워 옆집 천사님때문에 어느샌가 인간적으로 타락하게 된 사연(2023~) - 시이나 마히루 【최애의 아이】(2023~) - 쿠로카와 아카네.......

프로그래머는 보았다?! - New Game 2기에서

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뉴게임 2기 1화에서 네네의 게임이 버그로 중지하는 묘사입니다. 보통의 애니라면 적당히 버그가 발생하는 묘사를 하는 정도지만(주로 화면이 깨진다던가) 여기서는 비주얼 스튜디오의 에러창이 뜨는걸 보여줘서 제법 신경썼네~라는 느낌이었죠. 그런데, 자세히 보니 그 정도에서 끝나는게 아니었네요. 아무때나 적당히 멈추는게 아니라, 적 캐릭터를 처치한 직후에 프로그램이 중지하는 묘사가 있는데요, 여기까지만 봐도 개발자라면 '아 캐릭터 제거를 중복처리했(다는 묘사)구나' 하는 정도로 짐작할 수 있을겁니다. 그리고 이어서 네네가 보여주는 코드입니다. 그냥 적당히 아무거나 갖다 붙인 코드가 아니라 실제 사용 가능한 코드입니다. 데미지를 받으면 걸려있는 버프/디버프에 의한 보

「NEW GAME!!」작중에서 아오바랑 코우 씨가 그린 키비주얼, 솔직히 어느 쪽이 더 좋아?

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1아오바 코우 스레민 반응은 아마 안봐도 뻔하지만 그래도 아오바 그림도 좋았습니다. 지하철 광고 같은데 쓸 거 같은데 진짜 2코우쨩 3코우 4아래 5평범하게 코우 씨 6배경 붉은 점이 굉장히 좋다 7개인적으론 위지만 팔거라면 아래 8키비주얼로선 위는 논외지 9인형스러움이 나온건 코우 쪽이니까 10재밌어 보이는건 아래 11위는 키비주얼은 아니지만 쓸 곳은 달리 있을 듯 12아래 쪽이 좋지만 위 쪽도 일반적으론 먹혀서 팔릴 거 같은데 13코우는 로고 넣을 공간 비워둔게 엄청 익숙하단 느낌이 들지 14아오바도 좋지만 설명서의 뒷면이나 2페이지 쯔음에 쓰면 효과 있을 거 같다 표지는 코우쨩이 좋음 17키비주얼로선 코우가 압도적 1