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왜 소녀전선은 서버가 불안정해질 정도로 초기유져이탈이 적은걸까.
이글루스 분들이라면 케모노 프랜즈 다들 아실거라 생각합니다. 지금 소녀전선 분위기가 저 애니메이션과 완벽하게 같진 않지만, 한가지 부분에서 꽤 비슷한 초기 흐름을 보여주고 있어요. 유져, 업계 관계자, 서비스 업체, 만든 사람까지 한국 출시 전까진 별 기대도, 별 느낌도 없었습니다. 이미 기존에 해외 서버에서 즐기던 사람들이나 소규모로 의견을 나누던 정도였겠죠. 이게 뭐 대단히 유명한 게임이었느냐 하면 일단 제 생각으론 아니었다고 보고, 이게 뭐 대단히 잘 만든 명작이냐 하면 그것도 초큼..... 근데 이게 일본 애니메이션 시청자들이 갈증을 느끼던 부분을 제대로 해갈해줘서 붐을 일으켰던 케모노 프랜즈랑 비슷하게, 한국 모바일 게임 유져들의 가슴에 불을 질러버린거 같습니다. 왜 이런 짤이 있잖아요

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