파즈도라의 히트를 통해서 보는 게이미피케이션의 새로운 가능성에 대해서

isao의 IT,게임번역소|2013년 5월 15일
Posts
파즈도라의 히트를 통해서 보는 게이미피케이션의 새로운 가능성에 대해서

파즈도라의 히트를 통해서 보는 게이미피케이션의 새로운 가능성에 대해서

isao의 IT,게임번역소|2013년 5월 15일

엄청난 히트로 겅호의 영업이익은 8배로 성장여러분은 「파즈도라」란 게임을 아시는가? 겅호 온라인 엔터테인먼트가 운영하는 「퍼즐&드래곤」이란 게임의 약칭이 「파즈도라」로, 현재 스마트폰 어플 등에서 1000만 다운로드를 달성하고 있는 대형 인기 게임이다. 이 회사가 2월 14일에 발표한 2012년 12월기의 연결결산은 「파즈도라」의 대히트에 힘입어 매출이 전기간 대비 2.7배인 258억엔, 영업이익이 7.9배인 92억엔, 경상이익은 6배인 93억엔, 최종익은 5배인 82억엔을 거두었다. 그럼 도대체 왜 이런 게임이 지금 유행을 타게 되었을까?「파즈도라」는 기존에 존재했던 RPG스타일의 몬스터 컬렉션 계열 게임으로 기본적으로는 던전(동굴)에 존재하는 드래곤과 배틀(전투)을 펼치면서 모험을 진행하여 경험