소녀전선의 국내흥행...

百色娃星의 千年君主|2017년 7월 28일
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소녀전선의 국내흥행...

百色娃星의 千年君主|2017년 7월 28일

'칸코레(함대컬렉션)같은 게임을 국내업체들이 외면한 탓이다''지나친 과금유도를 하지 않아서 성공했다' 종종 이런 얘기들이 커뮤니티등에서 보이곤 하는데, 칸코레는 게임 유저들 사이에서 이름이 알려지지 않은 것은 아니지만, 게임 그 자체보다는 만화나 애니등 미디어믹스를 통해서 알려진 경우가 더 많고, 미소녀 일러스트를 모으는 가챠류 게임은 칸코레 이전부터 있었죠. 게다가 칸코레 식의 보드형태 게임은 이후에 국내에서도 차용되어 개발이 된 게임들이 아예 없는게 아니었고, 대만이나 중국등에서 한글화되어 유입된 비슷한 형태의 게임들도 있습니다. 단순히 소녀전선이 칸코레의 인기나 시스템의 장점을 잘 베껴서 성공한 거라면, 그 이전에 나온 적지않은 칸코레류 게임들이 다 성공을 거두었어야 했겠지만 실상은 그렇지 않습니다