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원문 보기 →![[ORPG] 게임은 선택을 요구하는 매체이니...](https://img.zoomtrend.com/2014/06/08/d0043279_5394252d6832a.png)
[ORPG] 게임은 선택을 요구하는 매체이니...
그렇기 때문에 고뇌할 만한 선택을 던져주는 작품일 수록 인상깊게 남곤 하지요. 제 청춘을 함께 했던 수많은 미소녀 연애... 아니 이건 잠깐 접어두고. 예를 들면, 드래곤 에이지라던가 말이죠. 그레이 워든이 되기 위해 죽음에 도전하겠느냐, 포기하겠느냐? 아비를 살리기 위해 소년을 죽이겠느냐? 완전히 폐인이 되어버린 자식의 모습을 부모에게 보일 것이냐? 안식을 줄 것이냐? 그대는 두 종족 중 어느쪽의 편에 서겠는가? 아니면 화합을 추구할 것인가? 너의 야심을 위해 친밀하기 그지없는 형제를 권력의 구렁텅이에 밀어넣겠느냐? ... 등등. 보통 이익이 따르는 선택지와 가치관이 불일치하는 경우, 선택을 하는데 있어서 상당한 고민을 하게 되는데... 전 그런 것들이 너무 재밌었습니다. 답을 찾기



