[단편 애니] 고래의 도약 (1998): 현실과 환상의 교차점

Cinema-zine|2015년 11월 25일
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[단편 애니] 고래의 도약 (1998): 현실과 환상의 교차점

[단편 애니] 고래의 도약 (1998): 현실과 환상의 교차점

Cinema-zine|2015년 11월 25일

애니메이션 은 일본의 타무라 시게루가 그린 일러스트에 3D컴퓨터 그래픽을 합성해 만든 작품이다. 한 장을 완성하는데 많게는 40, 50층의 일러스트가 합성돼지는데 유리 그림자의 그라데이션, 주위 선, 반사, 굴절 등 영상 표현의 요소를 컴퓨터로 렌더링해 절묘한 투과율을 찾아 합성한다. 컴퓨터를 이용하기만 할 뿐 수작업과 다름없는 힘든 작업이다. 천천히 진행되는 작품의 흐름 속에서, 이렇게 만들어진 투명하고 서정적인 장면들을 천천히 감상할 수 있다. 거의 정지해 있는 것 같은 '공간'에 일렁거리는 유리 반사와 굴절이 생명력을 불어넣어 정중동의 아름다움을 느끼게 하는 작품이다. 줄거리는 유리 바다에 사는 노인은 어느 날 고래의 도약을 본다. 시간의