dmc - 종합하면 성공적인 리부트

긁고, 흔들고, 때려!|2013년 2월 5일
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dmc - 종합하면 성공적인 리부트

긁고, 흔들고, 때려!|2013년 2월 5일

dmc - 구작들과 무엇이 다른가? 액션 파트를 놓고 보면 확실히 성공적인 리부트라 평할 수 있습니다. 왜냐? 1 2 3 4 편 다 놓고 보면 전부 뭔가 제한시켜 놓은 감이 강했죠. 사용할 수 있는 무기는 좀 되지만 진행상 막아놓았으니까요. 그런데 이번 리부트 작은 전부 온전히 다 사용가능합니다. 물론 오른쪽 스틱으로 사용하는 무기는 패드로 조작하기 힘든 감도 있지만 말이죠. 특정무기로만 잡아야 하는 적들 때문에 불만의 소리도 있지만 그건 별로 문제될건 없어보입니다. 어차피 전략적인 싸움을 생각해서 넣은 기획이기도 하고, 개발사만의 능력이라고 볼 수도 있기 때문이죠. 뭐 1 2 3 4편에 길들여져서 그냥 계속 패고 맞지 않아야 하는 강박관념에 시달리는 사람이라면 별로 일 수는 있겠지만 넓은 범주에서 본