이걸 미스터리라고 해야 할지 아님 당연한 결과라 해야 할지....

|2013년 10월 31일
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이걸 미스터리라고 해야 할지 아님 당연한 결과라 해야 할지....

|2013년 10월 31일

처음에 거의 듄 2를 베끼다시피 만든 워크래프트, 그리고 당대 그래픽 사양으로서도 대단찮았다고 지적받았던 스타크래프트는 지금도 명맥을 이어가는데 왜 듄 2의 완벽한 후속작이며 레드얼렛 시리즈로 그 지평을 넓혀 갔던 C&C는 마지막 작품일지도 모를 제네럴스 온라인까지 개발 취소되는 비운을 맞아야 했을까? C&C 그리고 당초 웨스트우드가 온라인에 좀 신경썼으면 지금과는 다른 결과가 나오지 않았을까? 그 점이 아쉽다. 아니 애당초 히트작 듄 2를 내놓고 그 인기를 더욱 끌고 나가지 못했다는 게 미스터리다. 특히 한국에서 말이다.