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원문 보기 →[B&S] 유저들이 뭐? 2.0을 반긴다고?
게임메카 기사... 블앤소는 새로운 게임이래 ㅋ... 1 아이템 2.0 아이템 2.0은 강화와 다르다고 하는데 다를바 없음. 그저 무기가 안부숴진다. 그 이후 그 무기를 재물삼아 새로운 무기를 소환한다! 수준인데. 유희왕임? 쓰다가 필요없으면 재물삼아 올리게. 아이템을 성장시키는 재미를 느끼게 해준다고? 기자양반. 게임 해봤수? 퀘스트 하나 하면 들어오는 돈은 40은인데 파란 무기 하나 강화할때 1번 할때 드는돈이 그보다 비쌈. 거기다가 강화하기 위한 경험치조차도 랜덤이기 때문에 실질적으로 1단계에서 2단계로 올리기 위한 비용은 생각을 초월함. 거기다가 5단계에서 6단계로 한계돌파(이번엔 확밀아냐?) 하려면 여기서만 100금 이상이 들어감. 과연 무엇을 위한 강화시스템인가? 그냥 유저들이 쌓은 돈



