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소전에서의 정답 찾기와 오답 피하기.
위 그림은 예제로 쓸 그림이자, 제가 실제로 써본적이 있는 편성입니다. 글 적으면서 보충설명 할 겸 해서 걸었어요. 이야기의 결론부터 먼저 내고 들어갈게요. 소녀전선은 설정할 수 있는 모든 조건을 가장 이상적인 상태로 설정한 뒤에 정답을 찾는 게임이 아니라, 한정된 자원과 유닛을 가지고 오답을 피하는 게임입니다. 일단 제작자가 유져들에게 정답을 제시하진 않았다는 점이 큽니다. 주기적으로 과금 패키지를 정답이랍시고 유져들에게 제시해서 그에 응하게 만드는 방식이 아니라서를 떠나서, 캐릭터 조형들이 '이게 제일 나아보일거긴 한데 이렇게도 쓸 수 있어보이지 않니?'로 일관하기 때문에 판에박힌 조합을 유져들에게 제시를 안해요. 그렇기에 위와 같은 제대 편성도 가능하죠. MP5 육성이 안되던 시절에 고랩
![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)



