내 시체를 넘어서 가라 2 제작일지 / 속편의 길 30
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내 시체를 넘어서 가라 2 제작일지 / 속편의 길 30
메인 포인트는 이벤트를 일본 한정 전달 예정이 아니라는 점. 일전의 뿌레코뮤 제작 회의에 올 수 없었던 알파 시스템의 사사키 사장입니다. 당일 배포 한 '오레시카' 직원 합피를 입고, 만면의 미소를 짓고 있습니다. 매회 생각 합니다만, 게임 회사의 사장 이외이라고하면 뭔가 판매 전문가로 밖에 보이지 않습니다. 라고 생각하며, 즉시 구마모토 긴급 회의에 다녀 온, SCE 오레시카2 제작팀입니다. 물론 마스다 씨도 동행하여 이번에도 2박 3일의 강행 스케줄이되었습니다. 이번에는 발매를 향해서, 복잡하게 움직이는 팀의 모습을 전하며 4월 13일에 실시 예정인 피로연회에 대해서도 가볍게 전해둘려고 생각합니다. 구마모토 긴급회의 다양한 피드백을 유저 여러분으로부터 받은 프레커뮤 제작
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내 시체를 넘어서 가라 2 프레커뮤 체험판 관련
이번 이벤트의 이름이 '제작회의' 라는 이름에 알맞게 모인 유저들과 많은 이야기가 있었던 모양. - 프레커뮤 체험판 특징 이번 체험판은 TGS와 마찬가지로 초대 당주 크리에이트 부터 시작하지만, 일족은 어느정도 성장한 상태이며 누에코가 참전한 상태로 시작. 그리고 스토리 부분은 삭제된 상태이며, 난인도 설정은 없었던 체험판. - 코칭 던전으로 출격전에 코칭에게서 여러가지 조언을 들을 수 있습니다. 행동 방침과 목표, 가져갈 아이템, 멤버의 구성, 장비의 최적화 등을 해주는데,「전부 맡겨주세요」를 선택해서 모든 구성을 코칭에게 넘길 수 있고, 함께 구성을 해가는것도 가능. 이번 체험회에서 플레이 가능한 버전에서 코칭의 조언은 불완전했지만, 구성이 귀찮은 사람이나 게으른 사람들에게는 고마운 요소.

「내 시체를 넘어서 가라 2」 X 「프레커뮤」 체험회
- 체험회에 대해서먼저 최근 프레커뮤에서 공지된 것처럼, 3월 15일 당사 사무실 SSJ 시나가와 빌딩에서 체험회를 실시합니다! 자세한 내용은 프레커뮤(응모기간 종료) 기사를 참조. 당일은 게임 디자이너인 마스다 씨도 모시고 사용자 여러분과 토론도 할 예정입니다. 물론 저희도 참가합니다. 체험회 의견은 향후 제작에도 최대한 반영하고 싶다고 생각하기에, 팬들은 꼭 꼭 응모해주십시오. 여러분이 플레이 하실 체험판은 다음과 같습니다. · TGS 버전에 최신 시스템을 반영하여 새로운 네트워크 요소를 추가· 초대 당주 작성, 집과 거리에서의 행동, 미궁의 탐색과 전투, 신들과 교신 등 대략적인 게임 사이클을 즐길 수 있습니다· 실제로 플레이하는 스크린샷을 SNS로 공유 할 수 있습니다 이 체험판의 가장 큰 포


