[BnS]블소 패치의 방향성에 관해 느끼는 불안감
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이번에 무신의 탑이 업데이트 된 김에, 그 동안 & 이번에 느낀 불안감에 대해 살짝 써봄. 개인적으로 MMORPG라는 게임은 하드 유저와 라이트 유저 양 쪽의 요구의 밸런스를 얼마나 잘 맞추느냐에 수명이 달렸다 생각함. 지나치게 코어한 유저만 배려한다면, EVE처럼 하는 사람만 하는 게임이 될 가능성이 높고 반대로 너무 라이트한 유저에게만 신경을 쓴다면, 장기적으로 봤을 때 게임의 수명이 짧아지기 딱 좋음. 그래서 보통은 첫 진입장벽은 낮춰놓되, 하드하게 즐기려면 얼마든지 하드하게 팔 수 있는 여건을 남겨놓는 경우가 많다고 생각함. 블소가 지금 보여주고 있는 패치의 방향은 명백히 라이트 유저를 위한 패치임. 이건 기본적으로 블소 제작진이 현



