XBOX One의 키넥트 제외 버전 발표에 대한 생각
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마이크로소프트는 출시에 앞서 엑박원과 키넥트의 관계에서 최악의 수를 두었다. 잠재적인 고객들 대부분이 원하지 않는 기기를 강제로 추가하고는, 그 추가 비용을 고객들에게 전가했다는 것이다. 360의 키넥트는 비교적 성공적인 편이었고, 마소는 그 성공을 심각하게 과대평가한 것이 아닌가 싶다. 이제 와서 피드백 피드백 운운하는 것은(물론 2013년 E3에서의 가격 정책, 중고 정책 후포풍 이후 계속 해 왔던 말이긴 하지만) 달리 말하자면 그 동안 피드백을 진지하게 받아들이지 않았다는 것이다.키넥트 제외를 결정하는 데 무려 1년이나 시간을 끌었다면 그만큼 엑박 관계자들의 무능함이 그대로 드러나는 것이고, E3와 출시 사이 기간부터 논의를 해 온 것이라면 팬들 반응 등을 살피며 그야말로 철수식 간잽이 짓을 한



