뭣이 잘못된 걸까?

|2016년 7월 29일
Posts
뭣이 잘못된 걸까?

뭣이 잘못된 걸까?

|2016년 7월 29일

DOA나 DOAX만 해도 섹스어필이 게임 컨텐츠의 나름대로 중요한 요소를 차지했지만 게임성이 그렇게까지 나쁘지는 않았다. DOA 난이도가 개같아서 그렇지.... 근데 이걸 까기에는 억울한 게 시스템 자체는 잘 잡혀 있다. 타격은 잡기에 강하고 홀드는 타격에 강하며, 잡기는 홀드에 강하다는 이 법칙만 칼같이 이해하면 DOA는 할 말한 게임이다. 단지 그걸 칼같이 이해하는 사람이 없으니까 문제지. 어쨌든 DOA는 섹스어필도 섹스어필이었지만 난이도가 좀 억울한 걸 빼면 흠잡기 어려운 게임이었다. 그런데 서든 2는? 다른건 모르겠는데 대체 뭐가 일반적인 온라인 FPS와 달랐을까? 시스템이 뭐가 좋았을까? 그게 궁금하다. 라이벌인 오버워치는 다른 건 둘째치고 그 특유의 캐릭터성부터가 이미 차별화