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원문 보기 →끝나지 않는 논쟁과 감정 소모를 할 게 아니라
여기서 뭘 배워 나갈거냐가 중요한거 아닌가 싶습니다만. 어차피 익명으로 그거 하나 올릴라고 계정 만든 그 양반의 치졸함을 고려할 때 욕해봐야 소용 없는 일이고. 그 사람의 이야기가 게임업계 전반의 이야기도 아닌데다 그렇다 하더라도 생각할 계제를 준다는 점에서 나름 의미는 있다 생각합니다. 개인적으로 복돌논쟁 이야기를 한건 결국 시장 가격 결정의 양 주체인 공급과 수요 간 불일치로 임한 갈등이란 부분을 이야기하고 싶었던거고 게임업계 현업에서 열심히 뛰시는 분들께 제가 드리고픈 말은게임 만드는건 그리 고고한건 아니지만 그래도 그 과정이 없이 나만의 게임을 만드는건 어렵다는 것. 사실 이 일이 있기 전부터 제가 해온 말 중에 용기가 있어야 진짜 자기가 만들고픈 게임을 만들 수 있단 소리를 한 적이



