컴플릿 가챠 이후 황폐화된 땅은 누가 재생할 것인가 - 소셜게임 거품이 꺼진 후의 미래 3/3

isao의 IT,게임번역소|2013년 6월 14일
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컴플릿 가챠 이후 황폐화된 땅은 누가 재생할 것인가 - 소셜게임 거품이 꺼진 후의 미래 3/3

컴플릿 가챠 이후 황폐화된 땅은 누가 재생할 것인가 - 소셜게임 거품이 꺼진 후의 미래 3/3

isao의 IT,게임번역소|2013년 6월 14일

소위 소셜게임의 거품이 붕괴된 후의 게임 콘텐츠업계는 어디로 향할 것인가. 컴플릿 가챠 소동에 이르기까지의 역사적 배경(1/3), 번역문: http://isao76.egloos.com/2415505일본에서의 소셜게임 거품이 붕괴된 후의 불투명한 현황(2/3)번역문: http://isao76.egloos.com/2415696에 이어 3/3에서는 업계의 미래에 대해서 검토해 본다. 파즈도라가 큰 성공을 거둔 이유는 무엇일까? 다운로드 1400만건을 달성한 겅호 온라인 엔터테인먼트의 소셜게임, 아니 겅호가 말하는 소위 “스마트폰 게임” 「퍼즐&드래곤」(파즈도라)에 대한 업계 내부의 평가는 아직 분명하지 않은듯 하다. 그 이유는 게임의 시스템은 퍼즐게임이고 캐릭터도 「드래곤」이라는, 업계에서 예전부터 사용되던