[웹게임]스펠블레이드, 어디까지 왔나?

랩소디의 게임만담|2012년 11월 12일
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[웹게임]스펠블레이드, 어디까지 왔나?

[웹게임]스펠블레이드, 어디까지 왔나?

랩소디의 게임만담|2012년 11월 12일

오랜만의 간단 결산... 1. 이미지 캐릭터 이미지는 총 145개 제작 완료. 이 중에는 전직을 염두에 두고 연계성을 가지고 있는 이미지도 있고 몬스터 이미지도 있지만, 몬스터 중에서도 괜찮은건 플레이어블로 전환할 수 있고, 확장 배리에이션을 고려하면 꽤 괜찮은 숫자가 뽑아져 나왔다고 생각합니다. 2. 전투 시스템 일단 1차적인 제작 완료, 기본적인 구성은 완료되었다고 봅니다. 분노, 기력, 마나, 집중이라는 방식으로 자원을 분배하여 각각 다른 성격을 가지게 하였고, 치명타라든지, 관통, 막기와 같은 들으면 알만한 스탯들의 구현이 완료되었고, 그 외의 자잘한 스탯 옵션들도 완성, 그리고 스킬들의 특수 능력이라 할 수 있는 옵션들의 개발도 되었습니다. 남은 것은 타겟 지정을 하는 방식인 스타일과 대상간의