내가 디아3에 바라는 점

even If not|2015년 4월 24일
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내가 디아3에 바라는 점

even If not|2015년 4월 24일

속성 추가 데미지와 스킬에 속성데미지 붙이는 것을 없앴으면 한다. 스킬은 자유롭게 조합해야 한다고 생각하는데, 이게 템에 붙은 추뎀에 맞춰서 스킬을 짜게 되더라. 그리고 한 직업으로 60레벨을 찍으면 다시 해당 직업을 새로 키우더라도 최소 모든 스킬과 룬은 개방해줘야 한다고 생각함.아니, 걍 정복자 레벨도 없애고 1렙부터 모든 스킬과 룬을 개방하고 정복자 렙과 일반레벨을 통합하는것도 좋을거 같긴함.어차피 레벨 스케일링 시스템에 난이도 조정 시스템인데..그리고 쪼랩과 고랩이 같이 파티플레이를 하면서, 버스가 아닌 정상적인 플레이가 가능한 시스템이 있었으면 함.쪼랩의 레벨을 고랩으로 끌어올리거나 그 반대거나. 어쨌든 체감난이도는 비슷하도록.대신 템은 각자의 레벨에 맞는 템이 떨어짐.친구간인데 둘이 레벨이 안 맞

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