패치 겸 해서 이블린 테스트를 해봤습니다.

Timebox added G!|2012년 7월 25일
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패치 겸 해서 이블린 테스트를 해봤습니다.

Timebox added G!|2012년 7월 25일

물론 사람들에게 쓰기 전에 AI로 테스트죠. 근데...애매하다. 너무 애매해. 먼저 패시브입니다. 영구 은신이라고 해서 상당히 기대를 했는데, 감지 사거리가 긴 편이라서(지금 제대로 안 따져봐서 모르겠는데, 라이즈 과부화만큼의 사거리라고 느껴지는 정도) 와드 시아에서 자유롭게 다닐 수 있다는 정도지, 엄청난 은신 효과를 주지 않습니다. 다만, 패시브에 [은신 상태에서 최대 마나의 1%만큼 회복량 증가]가 붙어있기 때문에 사냥으로 마나를 많이 소모한 상태더라도 로밍하는 것만으로도 마나 회복이 된다는 장점이 생깁니다. 그래도 재은신 시간과 감지거리가 예상보다 긴 건 함정. 리메이크 된 스킬 1, 증오의 가시는 확실히 이전보다는 낫습니다. 사거리와 피해량이 늘었기 때문에. 재사용 시간도 1초대로 짧기