'팩맨' 30주년 기념 - 이와타니 토루씨와의 인터뷰

isao의 IT,게임번역소|2012년 11월 26일
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 '팩맨' 30주년 기념 - 이와타니 토루씨와의 인터뷰

'팩맨' 30주년 기념 - 이와타니 토루씨와의 인터뷰

isao의 IT,게임번역소|2012년 11월 26일

게임 『팩맨』이 공개된지 30주년을 맞이했다. 일본에서보다 오히려 북미 지역 등에서 큰 인기를 끈 이 게임을 개발한 이와타니 토루씨가 와이어드닷컴의Chris Kohler와 이야기를 나누었다. Chris KohlerPhotos: Chris Kohler/Wired.com30년 전, 비디오게임은 근본적으로 변화했다. 1980년 5월 22일 일본의 게임개발사인 남코는 첫번째 팩맨을 트렌디한 시부야의 영화관 빌딩에 설치했다. 그리고 남코는 올해 5월 22일 비디오게임세계에서 최초로 영원히 기록될 캐릭터가 된 이 작은 노란 동그라미의 30주년을 축하했다. 팩맨은 미디어계의 슈퍼스타가 되었다. 도시락통부터 만화,잡지 표지에도 등장했고 1982년의 디스코 앨범인 『Pac-Man Fever』은 빌보드 탑10에도 들었다. 팩