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원문 보기 →[바하무트의 분노] 스킬 시스템 패치에 대한 대처방안 - Men
신격에서 얼마 전에 패치된 내용이 북미에서도 곧 패치 됩니다. 패치 내용의 골자만 말하자면 1. 스킬 레벨이 높을수록 스킬 발동률이 증가. 기존의 위치에 따른 기본 발동률은 그대로. 2. 동일 이름의 스킬은 중복해서 발동할 확률 감소. (이벤트용 카드는 적용 안됨) 여기서 문제가 되는게 두번째 부분입니다. 덱에 중복카드를 넣었을때 스킬 발동률이 떨어지기 때문에 같은 카드 여러개로 덱을 구축하는 유저들은 피해를 보게 됩니다. 한마디로 이런 구성의 덱을 쓰는 유저들은 클레이모어 메이드의 스킬 화력에 의존하는데 그 화력에 손상이 많이 갑니다. 지금 북미섭에서 이 패치에 대응하기 위해서 그동안 안쓰던 카드들을 개발하는 방향으로 진행해야 하는데 일단 방법을 찾아봅시다. 사이드의 깡공용 카드는
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[바하무트의 분노] 근황
요즘 삼신기가 너무 많아서 저도 장만했습니다. 본격 할렘. 방덱은 뭐 데몬답게 공덱에 비하면 좀 부족. 그래도 이젠 강한카드 중에서도 어느정도 취향 맞춰서 카드를 써도 되는 상황이니 편하네요.
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[바하&데메]마해 결산 겸 근황
1. 바하무트의 분노 이번 마해 이벤트는 나름 느긋하게 달렸습니다.(어디까지나 고블린 때에 비해 상대적으로...) 300위 초반이라 리바이어선 한 장으로 끝났는데 사실 별로 달릴 의욕이 없는 상태에서 시작된지라... 이번엔 박스 포인트 제도가 도입이 되었었는데, 저 같은 경우는 첫 번째 박스는 그냥 물량으로 뽑고 두 번째 박스를 바로 비서 뽑고 프린세스 노리는 식으로 계획을 잡았습니다.뭐 안타깝게도 서머 프린세스는 한 장도 못 얻었습니다만 앞서 언급했듯 의욕이 저하된 상태에 고블린 이벤트처럼 시간을 제물로 바친 것도 아니고 처음부터 잡고 있던 목표는 달성한지라 크게 아쉽지는 않네요. 그 목표란... 1차 목표 비서2차 목표 위크였는데... 사실 위크는 나중에 천천히 만들 생각이었는데 운좋게도 박스



