게임은 꼭 쉬워져야만 하는가?

랩소디의 게임만담|2012년 10월 27일
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게임은 꼭 쉬워져야만 하는가?

랩소디의 게임만담|2012년 10월 27일

한 5년전에도 했던 이야기고, 얼마전, 팀에서 그림 담당하는 동생이 "형, 요즘 게임은 다 쉽고 편하게 만들어요. 사람들도 그런걸 원하구요."라길래 생각이 나서 끄적대봅니다. 게임을 쉽고 편하게 만드는 기본 요소로 사람들이 가장 먼저 꼽는 것은 튜토리얼에 있다고 생각합니다. 애초에 튜토리얼 없는 게임은 유저에게 불친절하다는 느낌을 준다는 이야기를 하는 사람도 있을 정도로 말이죠. 하지만, 저는 튜토리얼을 그다지 신봉하거나 좋아하지 않습니다. 튜토리얼이라는 것은, 플레이어가 게임을 즐기려는데 앞서, "너는 이 게임을 안해봐서 모르지? 이건 이렇게 이렇게 해야 하는거야."하고 강제적으로 유저를 가이딩 하는 장치적 요소입니다. 물론, 이 강제적 장치는 일반적으로는 스킵 하고 넘어갈 수 있는 요소이기도 합니다.