괴물 강화 난이도가 쉬워진다! 몬스터의 추 가 피해량 대폭 감소

GameCenter|2012년 10월 23일
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괴물 강화 난이도가 쉬워진다! 몬스터의 추 가 피해량 대폭 감소

괴물 강화 난이도가 쉬워진다! 몬스터의 추 가 피해량 대폭 감소

GameCenter|2012년 10월 23일

1.0.5 패치를 통해 추가된 괴물 강화 시스템에 변 경이 있을 예정이다. 북미 현지시각으로 10월 22일 공식 홈페이지를 통해 게시된 블루 포스트 내용에 따르면, 1.0.5 테스트 중 정예 몬스터들이 괴물강화 레벨에 따 라 추가되는 피해량이 제대로 적용되지 않는 것 이 발견되어 이 점을 수정하였다고 말했다. 하지만 이 과정에서 버그 수정 후 의도한 것보다 데미지 상승폭이 너무 높아져 버리는 사태가 발 생했고, 몬스터가 주는 피해량이 아닌 몬스터의 체력이 증가하는 괴물 강화 시스템의 의도에 맞 게 단계별로 일정 수치만큼의 데미지 하향 조정 을 결정했다고 덧붙였다. ■ 괴물강화 시 적의 추가 피해량 또한 이러한 변경점은 불지옥 난이도의 몬스터에 게만 적용되며, 그 이하의