[확밀아]재미가 느껴지지 않는 게임

랩소디의 게임만담|2013년 1월 16일
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[확밀아]재미가 느껴지지 않는 게임

랩소디의 게임만담|2013년 1월 16일

어째 이 게임한지 1주일 좀 넘었는데, 재미는 없고 짜증만 난다. 1. 플레이어가 게임에 관여할 수 있는 여지가 너무 적다. 뭐, 덱 짜는거 빼고 이 게임에서 플레이어가 할 수 있는게 뭐가 있지? 그나마 덱 짜는게 심오하거나, 어렵거나 생각을 요하는 것도 아닐 뿐더러, 이런 구조로 게임을 만들곤 덱 세이브도 안되고. 일밀아쪽도 안되는거 같던데, 결국 이거 덱 세이브는 안나올거 같고. 결국 쓰잘데기 없는 일에 시간 들이는 비중만 커질 거 같고. 2. 각요 딜좀 쳐 하라고 시발놈들아. 각요 내가 뽑고, 피통 80만 중에 39만을 내가 딜했는데, 결국 10만차로 못잡는다. 숟가락 포함 딜에 참여한 친구는 8명. 그 중에 10만 넘는 딜 2명. 결국 피통 10만차로 각요는 바이바이 했다. 사람들이 못보는 시간