게임업계는 누구탓? - 말의 중요성
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얼마전 이사야마 하지메 우익때도 말한 거지만 별 관심없다 재밌는 게임이면 하고 재미 없으면 안할뿐 우리나라 게임업계하고 만화계가 망한게 하루전 이야기도 아니고 공든 탑이 무너져? 이미 무너진걸 어떻게 다시 무너뜨려? 성장을 짓밟아? 없는걸 어떻게 짓밟아? 어떻게 되도 가망이 없는데 관심 가질 이유가 없어 흔히 중2병애니에 나오는 '어떻게 가든 정해진 미래' 뭐 이런거지 그리고 사실 이게 중요한게 아니고 결정적으로 싸우는 요점은 이거 아냐 한국 게임계가 이렇게 된건 회사가 재미없게 게임만들고 캐시로 돈만 벌어쳐먹을라고 해서 이렇게 된거니 회사탓 VS 복돌이등으로 유저탓이 많으니 유저탓 맞지? 내 생각은 글쎄 솔직히 생각하기 귀찮지만 둘돠 그냥 두쪽 다 적당히



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