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원문 보기 →[디아3]셋템에 대해서...
현재 전설 아이템들의 효용가치에 대해서 논하려면, 사실 셋템에 대해서 논하지 않을 수가 없다.왕실반지의 등장과 함께, 셋템은 전설 아이템을 착용해야 할 부위를 심각하게 잠식해 들어가기 시작했으며, 블리자드도 이에 따라, 점차 직업 전용 장비들의 셋 부위를 맥스 6개로 확장시키고 있다. 그런데, 과연 그걸로 문제가 해결될까 하면, 글쎄다 싶다. 실질적인 셋템의 방향성은, 맥스 셋값을 늘릴게 아니라, 맥스 셋값을 줄이고, 셋템의 다중 착용을 금지하는 방향으로 갔어야 하지 않나 싶다.겸사겸사 왕실반지도 삭제 시켜 버리고. 사실, 왕실반지가 나온 시점에서부터 이미 블리자드의 셋템 정책은 뭔가 심각하게 잘못되었다 생각되지만. 셋템을 최대 6셋까지 착용하는게 아니라, 많아봐야 최대 4셋까지만 착용하게 하고, 2



