스팀의 스카이림 모드마켓에 대한 잡상

기록하고픈 잡담|2015년 4월 24일
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스팀의 스카이림 모드마켓에 대한 잡상

기록하고픈 잡담|2015년 4월 24일

네버윈터나이츠1시절 이미 프리미엄 모듈이란 유료모드 정책이 있긴 있었다. 이에 준거하여 유료모드에 대해서 논하면 보통 제작사나 퍼블리셔측과 컨센서스된 로열리티가 있는 그룹이 주도적으로 유료 모드를 만든다. 막말로 인싸들이 주도한다는건데 만약 이런 컨센서스없이 스팀측이 마켓을 연것이라면 세기말이나 다름없겠지. 포폴을 필요로 하는 스타트업개발사,개발자들은 이런 유료마켓이 유리한 측면이 있긴하다. 눈에 가장 잘띄는 것만 잘만들면 그만이기 때문. 이건 3D모델마켓과 비슷하게도 모드가 평가받는 부분도 대부분 정적인 장면이기 때문이다. 그래서 다른거 다 평타내지 수준이하여도 텍스쳐맵핑만 잘해도 인지도를 폭발적으로 올릴 수 있다. 솔까 범프맵핑만 잘다뤄 정적인 장면(얼짱각)에서 삐까번쩍하게 만들면 상당한 고평가

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