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원문 보기 →도타2 10월 22일 업데이트 내용
출처:http://dota2.nexon.com/news/notice/view.aspx?noticearticlesn=979241. 일반 - 골드 부활 시 크립, 중립 몬스터 등이 주는 위험 골드를 획득하지 못하며, 정상 부활 시간이 지난 후부터 위험 골드를 획득할 수 있습니다.- 골드 부활 시 남은 부활 대기 시간의 25%가 다음 부활 대기 시간에 추가됩니다. - 오프레인 크립이 아군 포탑에 더 가까운 위치에서 생성됩니다.- 원거리 영웅도 근접 영웅과 똑같이 디나이 경험치를 얻습니다.- 경험치 획득 범위가 1200에서 1300으로 증가했습니다. - 고대 크립이 아닌 중립 크립을 처치한 경험치는 처치한 팀이 아니라 해당 범위 안의 모든 영웅이 나눠 받습니다.- 끌어오기가 가
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3 posts도타2 -고대티탄 편.
안녕하세요 666연꽃입니다. 사실 도타2의 티탄은 팀원이 마법 영웅이라면 조합이 잘 맞습니다.. 제우스나 미포 등 마법 영웅들과 호흡을 맞추면서 마법 영웅을 졸졸 따라다니며 우주의 영혼을 통해서 마법 저항력 디버프를 걸어주면 팀원 영웅의 마법 대미지가 뻥튀기가 되기에 타이밍을 맞추어서 합을 맞춰준다면 좋다 할 영웅입니다~ 마법 대미지 저항력뿐만 아니라 민첩 영웅같이 방어력이 월등히 높은 영웅들에게도 강력한 디버프 작용을 통해서 물몸으로 만들어버릴 수도 있지요~ 쿡쿡.. 그렇기 때문에 모플링 같은 유닛에게는 탁월한 성능을 보이는 영웅이기도 합니다. 그뿐만 아니라 우주의 영혼이 주스킬이라고 저는 생각하는데요~ 미포같이 많은 영웅을 다뤄야 하는 영웅에게 있어 상대적으로 강력한 영웅이기도 하지요. 쿡쿡. 뿐만




