한국의 게임 업계와 게임 시장에 대한 상호 간의 증오에 대해서

랩소디의 게임만담|2014년 10월 7일
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한국의 게임 업계와 게임 시장에 대한 상호 간의 증오에 대해서

랩소디의 게임만담|2014년 10월 7일

루리웹의 그 만화가 촉발시킨 사태가 도무지 진정될 기미가 보이질 않는군요. 조용해지면 글을 쓰려 했는데 근질근질해서 좀 거들어볼까 합니다. 딱히 만화를 그린 분에 대해서 직접적인 비판을 가할 생각은 없습니다. 욕 들어쳐먹을 만한 소리를 해서 욕을 쳐 듣고 계시고, 지금쯤 이불 속에서 킥킥킥 중이실 텐데, 굳이 그걸 거들 필요야 있을까요? (근데 이불 속에서 킥중이면 다행인건데. 뻔뻔하고 당당하면 답이 없는 거고.) 재밌는 것은, 이러한 한국의 게임 업계의 시장에 대한 증오의 시선이 형성된 것이 꽤 오래된 일이란 겁니다. 반대로 게임 시장의 게임 업계에 대한 증오의 시선 또한 오래 전에 형성된 것이긴 하지만, 전 업계의 시장에 대한 시선이 시장의 업계에 대한 시선보다 먼저 촉발되었다는 생각을 하