[WoW] 소군단 야냥 변경점, 특성 및 딜사이클

파l자판기l워|2016년 7월 21일
Posts
[WoW] 소군단 야냥 변경점, 특성 및 딜사이클

[WoW] 소군단 야냥 변경점, 특성 및 딜사이클

파l자판기l워|2016년 7월 21일

1. 변경점 - 야격때 더이상 소모 집중량 감소가 없습니다. 집중 소모가 엄청납니다. - 집중 수급기가 기본으로는 야격 1개 뿐입니다. 거기에 특성에서 키메라사격을 추가할 수 있습니다. - 마격 삭제 - 쿨기가 야생의 상을 제외하고는 딱히 없습니다. - 공저 삭제, 거북의 상 추가. 차이점이라면 거북상은 키핑이 안돼요. - 신사 삭제, 대신 코사 등장. 집중 소모량이 40으로 늘어났습니다. - 살상 명령 소모집중 30으로 감소. ----------------------------------------- 2. 특성 개인적으로는 이렇게 찍었습니다. 개인적으로는 소군단에서 냥꾼의 제일 문제가집중수급기의 부재 혹은 약화로 인해 집중수급이 원활하지 못하고,그에 따라 손이 쉬는 타이밍이 생기고, 그것이