[3DS] 슈퍼 로봇대전 UX [1]
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ㅁ 게임 엔진의 성능은 많이 좋아져서 NDS의 쾌적함과 PSP의 화려함을 동시에 살릴 수 있는 스펙이 된 것 같은데.. 활용하는 사람들에 문제가 좀 많았던것 같다. ㅁ 작품 단위로 연출 편차가 너무 심함. 특히 삼국지랑 SKL은 차라리 나오지 않는게 나았을정도로.. 모자란 프레임을 가리기 위한 노력을 거의 하지 않은것이 원인인듯. ㅁ UI가 엄청나게 불편하다. 어째 NDS때보다 엄청나게 불편해진 느낌. 슈로대의 게임 외적인 부분에서 이정도로 불편을 느껴본건 처음인것 같다. 가장 신경 거슬렸던 부분은 PU편성. ㅁ 하면 할수록 깔거리만 늘어가는 이유는 아직도 페이엔이 나오지 않았기 때문인것 같기도 하다.

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