[디아3]다이아몬드, 영롱하군요!

랩소디의 게임만담|2013년 8월 24일
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[디아3]다이아몬드, 영롱하군요!

[디아3]다이아몬드, 영롱하군요!

랩소디의 게임만담|2013년 8월 24일

사파이어는 안나올것인가?! 그나저나 인턴페이스를 보면 스탯창의 내용이 변경되었음을 볼 수 있는데, 강인함이란 수치가 새로 생겼다. 원래는 방어도가 있던 자리이며, 강인함의 말이 주는 느낌을 감안해봤을 때, 방어적인 스탯인 것을 알 수 있고, 예측으론 유효적인 생존력의 총합을 의미하는 것 아닌가 하는 것이다. 공격력이 DPS를 의미하는 것처럼, 강인함은 ehp(effective health pool)를 의미하는 것이라 본다. 즉, 유효한 생존값의 총합이란 의미로, 일반적인 방어력, 저항력, 체력, 회피, 생명력 회복 등등의 수치값들의 총합을 어떤 방식으로 측정하여 만들어낸 것. 사실 이건 와우나 디아3의 기어스코어 같은 곳에서 장비의 수준을 측정하여 내는 통계사이트 같은 곳에서 사용하던 수치인데, 그게 본격적