라이즈 오브 스카이워커 : 무엇이 스타워즈를 그렇게 만들었을까?

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라이즈 오브 스카이워커 : 무엇이 스타워즈를 그렇게 만들었을까?

결론부터 말하자면 위 작품의 소설판부터가 아닌가 싶다. 사실 헝거게임 시리즈는 뭐 직접 접하지는 않다 보니 속단하기는 이르지만 과거 독재국가 에서 과격스포츠로 국민의 관심을 돌린다는 아이디어는 고전 명작이라 취급받는 롤러볼에 서 가져온 것이라 새롭지도 놀랍지도 않은 아이디어다. 문제는 여기서 주인공이 독재타도를 외치며 싸우는 과정이 훑어 보는 수준만으로 짐작해 볼때 편의주의적이라는 것이다. 아예 주인공네 마을은 캐피톨의 감시가 제대로 이뤄지지 않고 있고 주인공은 이해할 수 없을 정도의 초인 명궁인데 헝거게임에 경쟁자로 나선 애들 은 하나같이 나사빠진 놈들 같아 주인공 상대가 거의 안되고 판엠 뒤집는 과정도 아예 처음부터 혁명주체 세력이 핵무기를 보유했다는 역시 편의주의인지라 왜 혁명전쟁이 진작에 안